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討論串[自由] 年輕人偏愛日韓手遊,3A製作風險高
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推噓116(134推 18噓 190→)留言342則,0人參與, 59分鐘前最新作者SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間4小時前 (2024/09/22 09:11), 編輯資訊
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https://ec.ltn.com.tw/article/paper/1668244. 年輕人偏愛日韓手遊,3A遊戲製作風險高. 《黑神話:悟空》在全球掀起一陣旋風,更有「一隻猴子救電腦市場」的美譽,但輿論隨即轉戰台廠遊戲業者,質問「中國能,為何台灣不能?」更細數過往台廠遊戲風光到如今產業凋零。對
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推噓8(8推 0噓 16→)留言24則,0人參與, 1小時前最新作者cchh179 (howie)時間2小時前 (2024/09/22 10:47), 編輯資訊
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阿你也可以模仿日韓手遊啊==. 你知道很多日本人都以為原神是日本做的嗎?. 又沒說不能模仿日本畫風、韓國畫風. 重點是要把市場面向全世界. 不要再搞什麼武俠、仙俠了. 現在小孩還有多少看金庸的?. 韓國就很聰明,大部分遊戲都是中世紀風格或科幻為背景. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 2小時前最新作者pauljet (拜登哥不要)時間2小時前 (2024/09/22 11:02), 編輯資訊
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阿台灣手遊就愛搞在地化 文化輸出啊. 日本是手遊大國. 日系畫風 找日配 玩法就用老套路. 玩家想要什麼你給什麼. 還不嘎嘎課金?. 別的不說 台配很好 所以用日配賺錢. 給台配磨練機會不是更好?. 在地化市場有限. 要輸出到日本 還是要有日配. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc),

推噓6(6推 0噓 14→)留言20則,0人參與, 1小時前最新作者devidevi (凱特)時間2小時前 (2024/09/22 11:08), 2小時前編輯資訊
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引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:. 不要再說沒有國產遊戲了. 宇峻奧汀. 台灣發售:2024-08-28. 世紀群英傳. https://sgw.uj.com.tw/index.php#section1. 宇峻也是老廠商了,. 不是玩家不支持國產遊戲. 做出來的國產
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推噓7(7推 0噓 3→)留言10則,0人參與, 1小時前最新作者HarunoYukino時間2小時前 (2024/09/22 11:09), 編輯資訊
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米哈遊:什麼是過氣,我聽不懂。. 崩鐵在推出的時候也是被笑死說是都4202年了還有人搞回合制RPG這套玩法。. 然後現在崩鐵已經可以跟原神競爭成為米遊一姐的程度。. 我是覺得啦,什麼題材玩法都沒有所謂的過氣問題. 問題就只是在於能不能吸引人的問題. 黑神話是以西遊記為題材,而西遊記基本上在黑神話之前
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