Re: [自由] 年輕人偏愛日韓手遊,3A製作風險高
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米哈遊:什麼是過氣,我聽不懂。
崩鐵在推出的時候也是被笑死說是都4202年了還有人搞回合制RPG這套玩法。
然後現在崩鐵已經可以跟原神競爭成為米遊一姐的程度。
我是覺得啦,什麼題材玩法都沒有所謂的過氣問題
問題就只是在於能不能吸引人的問題
黑神話是以西遊記為題材,而西遊記基本上在黑神話之前在大陸也算是個票房毒藥等級
別誤會,我是說以西遊記為題材的遊戲已經變成了只要聽到是西遊記為題材都會認為是個
來騙一波就跑那種程度。
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