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討論串[閒聊] AI導入到遊戲裡當NPC可以做到什麼程度?
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推噓22(22推 0噓 27→)留言49則,0人參與, 5小時前最新作者mer5566 (あめあめふれふれ)時間7小時前 (2024/10/08 15:02), 編輯資訊
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https://www.youtube.com/watch?v=n_ItIpBB5zM. 剛剛在水管上看到的影片. 放著讓六個AI合租房子. 結果宅男桃花運超強. 才住在一起三天. 先撩富二代男室友 再泡高冷女室友跟網美女室友. 而另外一對社畜情侶則是自己內部消化瘋狂做菜. 唯一比較不合理的是. 一
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推噓6(6推 0噓 6→)留言12則,0人參與, 6小時前最新作者gino0717 (gino0717)時間7小時前 (2024/10/08 15:15), 編輯資訊
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我以前想做遊戲的時候啊. 想的是真的模擬出一個生態系的樣子. 裡面的動物人物會自己對環境中的物體做出反應. 那種當上帝的感覺真的很棒. 真的做下去後才知道. 所謂的行為樹就是一大堆的if else. 雖然有各種變體但本質上還是一大堆if else. 一點都不浪漫. 現在的AI啊 各種transfor
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推噓7(7推 0噓 6→)留言13則,0人參與, 6小時前最新作者SkankHunt42 (凱子爸)時間7小時前 (2024/10/08 15:37), 7小時前編輯資訊
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AI最大的幫助就是MMORPG. 現在MMORPG已經是老人家的娛樂. 年輕人都沒在打MMO了. 而且孤狼玩家越來越多. 但不溝通有些副本基本上是過不了的. 也不能指望固定腳本或條件觸發式的NPC能很好地參與戰鬥. 所以最好的方法就是AI直接陪玩家打遊戲. 循環跟軸全都最佳化了. 這樣玩家還過不了
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