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討論串[問題] 一樣是走路遊戲為什麼待遇差有差?
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推噓3(3推 0噓 12→)留言15則,0人參與, 3天前最新作者mazinkisa (kisa)時間3天前 (2024/11/10 19:18), 編輯資訊
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小島秀夫的死亡擱淺是有名的走路遊戲. 且也幾乎全程都在走. 但為什麼這款走路遊戲評價就那麼好. 反觀龍族教義. 無論1還是2龍族教義幾乎也是靠雙腳走到目標的遊戲. 照理在那種中世紀時代. 雙腳就是最好的交通工具了. 且照真實世界來說. 騎馬在有些國家還有資格限制的. 所以那種時代走路本就是最好的交通
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 3天前最新作者Briefs0321 (來自褲襠的愛)時間3天前 (2024/11/10 20:07), 編輯資訊
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你一定沒玩過死亡擱淺= =. 死擱是"送貨"遊戲 而且也不是全程用走的. 前期進度往前推一點點就有機車 而且隨著進度的推進能用的工具也越來越多. 開若爾網路連通後還能看到其他玩家建造的設施. 後期運輸過程根本沒人再用走的好嗎. 龍2的問題不是走路 而是走路的體驗極差. 一代在野外奔跑要耗耐力就已經為
(還有282個字)
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