[問題] 一樣是走路遊戲為什麼待遇差有差?

看板C_Chat (希洽)作者 (kisa)時間2天前 (2024/11/10 19:18), 編輯推噓3(3012)
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小島秀夫的死亡擱淺是有名的走路遊戲 且也幾乎全程都在走 但為什麼這款走路遊戲評價就那麼好 反觀龍族教義 無論1還是2龍族教義幾乎也是靠雙腳走到目標的遊戲 照理在那種中世紀時代 雙腳就是最好的交通工具了 且照真實世界來說 騎馬在有些國家還有資格限制的 所以那種時代走路本就是最好的交通來往的方式 所以就好奇一樣是走路遊戲 為何龍族教義皮價就兩個極端 但小島秀夫的走路遊戲就不會 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.231.70.234 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1731237537.A.565.html

11/10 19:19, 2天前 , 1F
重點是送貨跟那個超神的舒適曲線
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11/10 19:21, 2天前 , 2F
重點是小島 不然你看強如RDR2也是被罵
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11/10 19:23, 2天前 , 3F
遊玩目標差很多的,死亡擱淺就是要玩怎麼負重送貨的
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11/10 19:30, 2天前 , 4F
死亡擱淺走路走得好有正回饋 貨物狀況影響送單評價
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11/10 19:30, 2天前 , 5F
龍族教義不就純趕路移動到下個點而已
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11/10 19:36, 2天前 , 6F
走的有趣跟走的無聊的差別
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11/10 19:37, 2天前 , 7F
死亡擱淺剛發售的時候評價不算好吧==
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11/10 19:43, 2天前 , 8F
死亡擱淺是在玩建設吧
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11/10 19:43, 2天前 , 9F
誰在走路==
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11/10 19:46, 2天前 , 10F
有玩過的不會問這種問題
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11/10 19:58, 2天前 , 11F
其實死亡擱淺應該叫是「送貨」模擬器,因為只有很前期的
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11/10 19:58, 2天前 , 12F
時候才真的只能靠走路,中期以後大多數都靠載具了。後期
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11/10 19:58, 2天前 , 13F
除非是要解特殊或糕難度挑戰任務,不然多數都靠滑索
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11/10 20:06, 2天前 , 14F
地圖設計吧 小島不太會讓我走一半弄個死路再讓我走回去
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11/10 22:08, 2天前 , 15F
死亡擱淺後期幾乎很少走路
11/10 22:08, 15F
文章代碼(AID): #1dC9QXLb (C_Chat)
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