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討論串[問題] Total War:三國 好玩嗎?
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我玩了七百個小時. 全部腳色 除了黃巾賊 張雁都玩過. 你喜歡三國遊戲的話. 個人覺得是物超所值. 每個勢力都有特殊機制可以操作. 劉備可以併吞大漢領土. 曹操可以外交威嚇. 孫堅 呂布 董卓可以戰鬥拉高權威. 孔融外交貿易買地. 每隻都算很有特色. 兵種一開始 很多很有趣. 但打個幾輪發現某些組合
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我玩雙傳奇. 傳奇破台不太難. 體感上比幕府將軍2跟武士之殤簡單. 前面軍閥大亂鬥還不錯玩. 最大的問題在於到後期稱帝. 把電腦揍到退位的過程. 作業感實在太強. 排兵布陣是偷偷握的特色. 但打到後期千篇一律的戰鬥. 只有煩可以形容. 打電腦不是打贏了就好. 還要盡量把戰損壓低. 戰損太多. 會拖累
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https://i.imgur.com/h3FuGUh.jpg. 玩下來一點心得. 總體遊戲中的勢力外交關係其實並不符合真實三國時代軍閥混戰的狀況. 反而更像春秋戰國、中古歐洲、日本戰國那種封建式的國際關係. 遊戲到了中期各AI勢力會開始快速拉幫結黨組聯軍讓大家像粽子般串在一起. 而讓各聯軍勢力間領
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想聊一下三國這個系列,我記得最早是CA在一次. 社群投票希望的下一作時出現在選項裡的,而且那次. 投票結果三國我印象不差(中世紀3、羅馬3、帝國2等. 強力候補都有在選項中)所以說三國這個決定並非一時. 興起,而且他們為了這個從未嘗試過的道路做足了功課. 首先在系統上他們希望表達出「演義」的浪漫,於
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