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[閒聊] 勇者鬥惡龍3的HD-2D變得不太一樣
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#1
[閒聊] 勇者鬥惡龍3的HD-2D變得不太一樣
推噓
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48則,0人
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, 2天前
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作者
henriot
(Léon Henriot)
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3天前
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(2024/11/22 10:46)
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前幾款SE的HD-2D作品. 2018 歧路旅人. 2022 三角戰略 狂飆騎士. 2023 歧路旅人2. 除了角色用點陣圖外. 場景的建模風格也有種把像素圖摺成立體紙盒的感覺. 但DQ3的場景幾乎都直接建成超精細的3D了. 只剩角色是用點陣圖. 不知道為什麼突然產生這樣的轉變. -----. Se
#2
Re: [閒聊] 勇者鬥惡龍3的HD-2D變得不太一樣
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推噓
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23則,0人
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, 2天前
最新
作者
hass231470
時間
3天前
發表
(2024/11/22 19:59)
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乍看很漂亮,但跟當初歧路旅人的風格還是不一樣。. 現在DQ3越搞越精緻,會不會反過來變成另一種追求畫面?. 你看看其實純點陣也已經沒有了,很多都是3D。. 但這些3D大概是PS1-2時代的水平就有,只是鋸齒少了一點,. 甚至這種格鋸齒大家都還是可以接受,也顯得很合理了。. 但這樣也可以合理下降開發成
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