Re: [閒聊] 勇者鬥惡龍3的HD-2D變得不太一樣已刪文

看板C_Chat (希洽)作者時間3天前 (2024/11/22 19:59), 編輯推噓10(10013)
留言23則, 14人參與, 2天前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《henriot (Léon Henriot)》之銘言: : 前幾款SE的HD-2D作品 : 2018 歧路旅人 : 2022 三角戰略 狂飆騎士 : 2023 歧路旅人2 : 除了角色用點陣圖外 : 場景的建模風格也有種把像素圖摺成立體紙盒的感覺 : 但DQ3的場景幾乎都直接建成超精細的3D了 : 只剩角色是用點陣圖 : 不知道為什麼突然產生這樣的轉變 : ----- : Sent from JPTT on my iPhone 乍看很漂亮,但跟當初歧路旅人的風格還是不一樣。 現在DQ3越搞越精緻,會不會反過來變成另一種追求畫面? 你看看其實純點陣也已經沒有了,很多都是3D。 但這些3D大概是PS1-2時代的水平就有,只是鋸齒少了一點, 甚至這種格鋸齒大家都還是可以接受,也顯得很合理了。 但這樣也可以合理下降開發成本,然後繼續賣貴鬆鬆的3A大作錢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 138.199.22.152 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1732276799.A.AAE.html

11/22 20:17, 3天前 , 1F
我一直以為格鬥遊戲3D 是為了換皮方便 換新衣服方便
11/22 20:17, 1F

11/22 20:18, 3天前 , 2F
用衣服騙錢方便 點陣圖3D化前.....不要加褲子啊 ORZ
11/22 20:18, 2F

11/22 20:18, 3天前 , 3F
ps1~2時代就有HD2D?什麼遊戲啊,可否說一下開開眼界
11/22 20:18, 3F

11/22 20:19, 3天前 , 4F
如果只是3D的話,那sfc就有了
11/22 20:19, 4F

11/22 20:21, 3天前 , 5F
我反而希望做成DQ11那樣
11/22 20:21, 5F

11/22 20:21, 3天前 , 6F
之前SE說HD2D開發成本不便宜,比你想像的貴
11/22 20:21, 6F

11/22 20:27, 3天前 , 7F
這個就不像HD2D,比較像以前DQ重製版
11/22 20:27, 7F

11/22 20:31, 3天前 , 8F
點陣人才比較難找 你看網路上繪師是手繪的多還是點
11/22 20:31, 8F

11/22 20:31, 3天前 , 9F
陣的多?
11/22 20:31, 9F

11/22 20:50, 3天前 , 10F
不喜歡DQ系列看不到人,11能看到奶子比較喜歡
11/22 20:50, 10F

11/22 20:51, 3天前 , 11F
PS1時代的遊戲畫面沒有到達1920x1080的程度
11/22 20:51, 11F

11/22 20:51, 3天前 , 12F
但是點陣圖+3D這概念從DQ7開始就有了
11/22 20:51, 12F

11/22 20:56, 3天前 , 13F
HD-2D的都要特別調阿,比純2D還貴吧
11/22 20:56, 13F

11/22 21:26, 3天前 , 14F
的確和歧路的風格不太同,但DQ整體畫面還是很和諧的,
11/22 21:26, 14F

11/22 21:26, 3天前 , 15F
玩起來很舒服
11/22 21:26, 15F

11/22 21:27, 3天前 , 16F
本來點陣風就是有一點復古的東西 但是跟真正的古還是不一
11/22 21:27, 16F

11/22 21:27, 3天前 , 17F
樣啦 以前可能只有360p 只是你自己回憶舊game腦內會加美
11/22 21:27, 17F

11/22 21:27, 3天前 , 18F
化濾鏡而已 加那"HD"兩字就是在跟你說明基礎上就有這個大
11/22 21:27, 18F

11/22 21:27, 3天前 , 19F
差別 塞物件的彈性和同大小的畫面上能塞的線條精細度還是
11/22 21:27, 19F

11/22 21:27, 3天前 , 20F
差別非常大的
11/22 21:27, 20F

11/22 23:02, 3天前 , 21F
這其實就是3D卡視角好嗎,當然開發成本高
11/22 23:02, 21F

11/23 04:45, 2天前 , 22F
喜歡這種精細化復古風格
11/23 04:45, 22F

11/23 13:33, 2天前 , 23F
我也比較喜歡歧路的
11/23 13:33, 23F
文章代碼(AID): #1dG78_gk (C_Chat)
文章代碼(AID): #1dG78_gk (C_Chat)