看板 [ C_Chat ]
討論串[絕區] 到底為什麼副本不好玩?
共 5 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓103(105推 2噓 211→)留言318則,0人參與, 16小時前最新作者rz2x (弗朗西爾我婆)時間1天前 (2024/12/03 15:24), 編輯資訊
3
0
0
內容預覽:
用一句話介紹ZZZ就是. 角色用心做 遊戲用腳做. 我想這點有在玩的人都知道. 角色很美 動作很帥 特效華麗. 論角色絕對是前段班的遊戲. 但缺點就是副本不好玩. 副本有夠無聊. 但到底為什麼無聊我實在是不懂. DNF、艾爾之光、龍之谷、瑪奇英雄傳. 耗體力解每日、農裝備. 打完下線. 同樣都是動作
(還有81個字)

推噓7(7推 0噓 17→)留言24則,0人參與, 1天前最新作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間1天前 (2024/12/03 15:34), 1天前編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
借串問一下. 小遊戲怪奇旅伴要怎麼破第三關?. 我卡超久的,偏偏活動還得解到第三關才可以。. 小遊戲玩到都快比主線時間多了可惡. --. 神說,要有光,於是有了光之美少女!. https://www.penana.com/user/2969/. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc),
(還有143個字)

推噓3(3推 0噓 9→)留言12則,0人參與, 18小時前最新作者zxcmoney (修司)時間1天前 (2024/12/04 01:51), 22小時前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
對比DNF、艾爾之光的話,. 絕區零的問題之一,大概就副本太短,. 惡名狩獵.驅動盤.專業挑戰室,. 基本上都是砍到剩BOSS關卡的狀態,. 少了前面一連串的打小怪的房間與環節。. (戰鬥委託有,但絕區零設計成了一次性關卡). 打小怪環節的一個特徵,. 就是方便讓玩家處於心流模型的放鬆與掌控之間,.
(還有638個字)

推噓13(14推 1噓 50→)留言65則,0人參與, 12小時前最新作者jiko5566 (雲落炩)時間1天前 (2024/12/04 09:40), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我現在玩這遊戲給我的感覺. 就是等無限大或藍色星原出就會被我蛋雕. 想了一想. 我覺得有兩點. 就是遊玩的節奏跟養成把控不當. ---------+++. 1.節奏. 這遊戲初期最大的問題,. 不是空洞也不是戰鬥. 而是空洞玩法和戰鬥玩法的「佔比」. 空洞9戰鬥1. 想打戰鬥而進遊戲,然後走格子走到
(還有414個字)

推噓8(8推 0噓 10→)留言18則,0人參與, 10小時前最新作者angelair (星の見た夢)時間16小時前 (2024/12/04 18:28), 13小時前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
其實我覺得就是打zzz的副本回饋感跟期待感很差而已。. 瑪奇、龍之谷、艾爾之光這些遊戲的副本打起來都更花心力更花時間,. 可是除了角色成長以外,人家的副本是會掉寶的,有時候就連路上小怪都會給不錯的東西。. 就算只拿米家的遊戲來比較:. 原神周本王會給各種素材、五星聖遺物、原胚。. 鐵道給的最好,除了
(還有379個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁