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[閒聊] 割草遊戲的爽感是來自於草割不完嗎?
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#1
[閒聊] 割草遊戲的爽感是來自於草割不完嗎?
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, 1周前
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yniori
(偉恩咖肥)
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1周前
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(2024/12/30 16:16)
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如題. 最著名的割草遊戲莫過於三國無雙. 尤其是使用拿著兩個環的武將. 當把兩環拋出去的那個割草感真的是無與倫比. 不過三國無雙的草不會割不完. 割一下就沒了要換下一關. 如果是吸血鬼倖存者類遊戲. 那在時間到點前都可以一直割一直爽. 那麼對你而言. 割草遊戲的爽感是什麼. 是草割不完呢?. 還是千
#2
Re: [閒聊] 割草遊戲的爽感是來自於草割不完嗎?
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5則,0人
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, 1周前
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作者
smart0eddie
(smart0eddie)
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1周前
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(2024/12/30 17:12)
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並沒有.jpg. 有些套皮免洗 三分鐘五分鐘一關 技能沒撿幾個就到頭了. 有些套皮免洗 進場要廣告 玩一半也要廣告 升級還要廣告 撿技能更是要廣告. 還有些套皮免洗 怪物強度成長飛快 皮粗肉厚打人痛還跑的快 你才是被割的那根草. -----. Sent from JPTT on my Asus AS
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