[閒聊] 割草遊戲的爽感是來自於草割不完嗎?
如題
最著名的割草遊戲莫過於三國無雙
尤其是使用拿著兩個環的武將
當把兩環拋出去的那個割草感真的是無與倫比
不過三國無雙的草不會割不完
割一下就沒了要換下一關
如果是吸血鬼倖存者類遊戲
那在時間到點前都可以一直割一直爽
那麼對你而言
割草遊戲的爽感是什麼
是草割不完呢?
還是千軍萬馬中取敵軍大將首級呢?
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