Re: [閒聊] 割草遊戲的爽感是來自於草割不完嗎?
※ 引述《yniori (偉恩咖肥)》之銘言:
: 如題
: 最著名的割草遊戲莫過於三國無雙
: 尤其是使用拿著兩個環的武將
: 當把兩環拋出去的那個割草感真的是無與倫比
: 不過三國無雙的草不會割不完
: 割一下就沒了要換下一關
: 如果是吸血鬼倖存者類遊戲
: 那在時間到點前都可以一直割一直爽
並沒有.jpg
有些套皮免洗 三分鐘五分鐘一關 技能沒撿幾個就到頭了
有些套皮免洗 進場要廣告 玩一半也要廣告 升級還要廣告 撿技能更是要廣告
還有些套皮免洗 怪物強度成長飛快 皮粗肉厚打人痛還跑的快 你才是被割的那根草
: 那麼對你而言
: 割草遊戲的爽感是什麼
: 是草割不完呢?
: 還是千軍萬馬中取敵軍大將首級呢?
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