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討論串[問題] 玩坦補的都是什麼人?
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剛剛打了幾把單中 遇到同一個人連續選了好幾把坦補 樹人 石頭人這種. 眾所皆知一個遊戲內的坦補AKA工具人 往往是最乏人問津的位置. 爽都是DD在爽 而遇到菜鳥DD就算你開團的開好隊友沒跟上也沒用. 不過還是有那麼少數人喜歡玩坦補 不是因為沒人選不得不補位. 而是因為他們就是喜歡玩坦補所以主動選.
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這讓本肥想到. 之前剛開始玩失落方舟的時候. 可以算是本人第一個mmorpg. 選了督軍. 聽說很好進本所以選他. 一開始還以為是個坦. 之後打本發現他其實是個輸出. “什麼?這個會嘲諷會幫隊友吃傷害給霸體幫隊友上盾給的傢伙你跟我說這是個輸出?”. 啊不過是工具人沒錯啦,不過很難玩明白。. 這遊戲沒
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基本上 選坦補 跟 不得不選坦補 是兩回事. 但是 這兩種選擇原因的主要關鍵 在於你的坦補 是怎麼設計的. 說穿了 就是技能組 我目前看過的遊戲中 大多數坦補設計的都很差. 因為 設計者 並不是想要設計出好玩坦補 而是想要團隊合作需要的坦補. 這樣 這個坦捕的技能組 就只能坦補-.- 這才是大多數人
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有啊,我記得以前魔獸世界就吵過. 就是複合職業 傷害要比純DD職業弱. 這樣誰還要玩純職?. 但是我覺得坦補的設計. 只是為了要把王的上限衝高. 像最早以前魔力寶貝 是有補 但是沒有所謂的坦. 那王的攻擊力就沒有辦法太強. 但是有坦克以後的設計 攻擊就可以一刀秒DD. 彈性大很多. 但其實真的沒有比
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