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討論串[閒聊] 吉田修平聊到他認為PS Vita 失敗的原因
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推噓57(58推 1噓 135→)留言194則,0人參與, 1月前最新作者w790818 (科怪)時間1月前 (2025/01/16 12:46), 編輯資訊
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吉田修平說明他認為 PlayStation Vita 失敗的原因!. **主要原因:**. - 開發資源被分散,工作室數量不足以同時為兩個平台製作遊戲,因此他們不得不優先考慮 PS4 的開發。. **其他原因:**. - 專屬記憶卡是個錯誤. - 背面觸控並非必要,還增加了成本. - OLED 螢幕
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推噓9(12推 3噓 56→)留言71則,0人參與, 1月前最新作者A5Watamate (出荷済)時間1月前 (2025/01/16 13:38), 編輯資訊
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憑藉自身使用經驗,大概評論一下他所舉的這些原因. 其實這點算還好,畢竟那個年代. 掌機遊戲和家機遊戲還是兩個不同的取向. 掌機主打攜帶方便 可以出門和朋友玩. 家機主要在享受高畫質 完整的遊戲體驗. 但PSV的問題是它就試圖在掌機上重現PS4體驗. 同一款遊戲搞了PSV/PS3/PS4多版本. 遊戲
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推噓-1(0推 1噓 1→)留言2則,0人參與, 1月前最新作者mizuarashi (米茲阿拉西)時間1月前 (2025/01/16 19:51), 編輯資訊
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笑死,專屬記憶卡怎麼可能沒什麼問題?. 如果專屬記憶卡沒問題,那為什麼PSV2000要內建1GB容量?. PSV1000沒有內建容量,表示你要玩遊戲就必須再加錢買貴又爛的記憶卡。. 你都比3DS貴了,3DS還內建2GB容量,再送你4GB SD卡。. 當初要不是2000新增1GB儲存空間我根本下不了手
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