Re: [閒聊] 吉田修平聊到他認為PS Vita 失敗的原因

看板C_Chat (希洽)作者 (出荷済)時間4小時前 (2025/01/16 13:38), 編輯推噓9(11244)
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憑藉自身使用經驗,大概評論一下他所舉的這些原因 ※ 引述 《w790818 (科怪)》 之銘言: :   : 吉田修平說明他認為 PlayStation Vita 失敗的原因! :   : **主要原因:** : - 開發資源被分散,工作室數量不足以同時為兩個平台製作遊戲,因此他們不得不優先考 : 慮 PS4 的開發。 其實這點算還好,畢竟那個年代 掌機遊戲和家機遊戲還是兩個不同的取向 掌機主打攜帶方便 可以出門和朋友玩 家機主要在享受高畫質 完整的遊戲體驗 但PSV的問題是它就試圖在掌機上重現PS4體驗 同一款遊戲搞了PSV/PS3/PS4多版本 遊戲表現效能差異常常被批評以外 最致命的是如果你想要在不同平台上都玩到 那你得買兩次 那可不是像重製版那種內容有改變 而是單純解析度與fps的差異而已 久了玩家當然只選擇最有利的家機版本 廠商自然也對PSV市場採保守態度 因此專屬於PSV體驗的遊戲又更少了 越來越沒有買的必要 : **其他原因:** : - 專屬記憶卡是個錯誤 專屬記憶卡不能算最大的問題點 他的問題主要是 1.速度太慢 2.太貴 3.容量太小 4.必須連接電腦使用專用軟體才能管理內容 PSP記憶卡嚴格來說也算是Sony自家規格 但是插電腦一整個就是簡單好用 : - 背面觸控並非必要,還增加了成本 背面觸控其實也還好 反正就是一個功能看廠商愛用不用 同時期的3DS也不便宜 拿掉PSV也不會比較好 : - OLED 螢幕提高了生產成本 這點不予置評 我個人還是比較喜歡初期型的螢幕 如果能維持OLED 搞不好薄型價值會更高 : - Vita 開發機有影像輸出功能,但為了節省幾毛錢,最終版移除了該功能 這個其實沒什麼影響 畢竟PSP雖然能輸出 但是接一堆管子影響操作手感 同時期的3DS也完全沒在管什麼影像輸出 再說Sony主機可是率先常用HDCP的愛好者 別到了2025才來覺得沒輸出開直播所以賣不好喔 總之我的結論是PSV的死因是 沒有PSV魔物獵人 -- https://i.imgur.com/yLCt5xP.jpeg
https://www.pixiv.net/artworks/126162822 https://i.imgur.com/s4QBlV3.jpeg
https://www.pixiv.net/user/9556882/series/226191 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.186.134 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1737005882.A.45B.html

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PSV前中期還有不少好遊戲,但記得某時期
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官方自己說本家不會再出PSV遊戲
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然後三廠也逐漸遊戲越來越少或都是跨平台
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PSV就逐漸敗亡了
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我覺得有趣的是psv沒有魔物獵人這點 那時候還被稱為卡婊
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的到底看到了什麼可能性 把tri上了wii連帶之後的3G上了掌
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老卡本來就一直跟任天堂合作愉快的
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都把記憶卡的問題講一輪了,然後說這不是大問題?
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老卡要的很簡單,就是裝機量要夠大,遊戲才賣得出去
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最初MHP是想上DS,但性能不足才上PSP,到3DS就行了
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那個垃圾記憶卡都問題不大 那就沒問題了
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我就知道,又是你MH
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說真的MH在MHW前最高銷量就400萬+,有MH也沒救啦
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少一款遊戲就爆死的主機並不會因為多一款活過來
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MH3從原定PS3跳槽Wii惹火的那票人,到MHW出來後一筆勾消了
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當年買了PSV版Fate/EXTELLA,說是最初的FATE無雙,
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打了好幾關覺得怎麼那麼難提高士氣,明明每波雜魚
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都輕鬆打,查影片發現PS4雜魚量目測有PSV的四倍。
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PSV一直趕路去找幾根草砍,路上士氣就掉光了。
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我是說他搞專用OK啊
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但是專用不一定要難用又貴吧
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但他專用只剩貴又難用的點
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PSV的遊戲我有印象的就重力異想
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其他說真的都不怎麼樣,佳作有但沒什麼決定性大作,大家
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都在玩P4G,我是因為初音和IA
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MHW出來後一筆勾銷 然後MHR出來後又復燃了
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專用卡就必定難用又貴,成本不可能壓得比SD卡便宜
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還有那個年代就算MH上PSV賺不多
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但只要能贏對手一定還有未來性
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Sony不賺錢的東西可不只PSV呀
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供三小...人家老卡幹嘛幫索尼做慈善?
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堂堂索尼需要一個三廠老卡撐腰也太好笑
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sony歷史裡的專用配件有什麼是比別人便宜好用的嗎
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如果MH上PSV賺不多 那為啥MH可以救PSV?
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01/16 14:15, 3小時前 , 36F
性能確實是門檻,即使是現在跨平台遊戲,NS的性能差距
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也依然明顯
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MH是救PSP吧
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PSV時代老卡偏向3DS去了
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@Nagasumi> 你看這篇內文的結論
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PSV前期我最愛的獨占(當時) P4G 槍彈辯駁2 闇魂獻祭
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啊 我按錯了 原本沒有要噓的
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還有重力異想少女,還有一些跨平台的朧村正 GE2
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也有PSV獨占的秘境探險等等,陣容是可以的
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補個推
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是真的後續無力,本家直接放棄擺爛,三廠也轉移重心
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沒有吸引人的遊戲陣容,自然就下去了
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重力異想少女續作竟然強行跳去PS4,還真的不打算發行P
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SV版
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連親爹SONY都棄養,試問玩家怎能不心寒?還有誰願意支
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01/16 14:32, 3小時前 , 51F
持一個孤兒平台?
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01/16 14:39, 3小時前 , 52F
重力異想和魔龍寶冠是我現在唯二有印象的遊戲了 我還想
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01/16 14:39, 3小時前 , 53F
說重力能當psv台柱 結果二代上家機就結束了
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當年買PSV的理由只有P4G,不過五年前移到PC了
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01/16 14:57, 2小時前 , 55F
過度依賴三廠,本家不出力根本維持不了
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結論我覺得沒啥大錯吧...MH能救PSP要救PSV也不是啥問題
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除非你說的救是指幹爆DS那還是睡覺比較快
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文章代碼(AID): #1dY9iwHR (C_Chat)
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