[閒聊] 吉田修平聊到他認為PS Vita 失敗的原因

看板C_Chat (希洽)作者 (科怪)時間7小時前 (2025/01/16 12:46), 編輯推噓56(571133)
留言191則, 59人參與, 2小時前最新討論串1/2 (看更多)
吉田修平說明他認為 PlayStation Vita 失敗的原因! **主要原因:** - 開發資源被分散,工作室數量不足以同時為兩個平台製作遊戲,因此他們不得不優先考 慮 PS4 的開發。 **其他原因:** - 專屬記憶卡是個錯誤 - 背面觸控並非必要,還增加了成本 - OLED 螢幕提高了生產成本 - Vita 開發機有影像輸出功能,但為了節省幾毛錢,最終版移除了該功能 另外還有聊到,PlayStation 部門在 PS3 發售的前兩年因為製造 Cell 處理器的高成本 而面臨巨額虧損。但他們能撐過去,是因為 Sony 電視部門憑藉 Wega 電視的收益彌補了 他們的虧損! 還有提到血源 「大家會好奇我們為什麼真的沒做什麼...... 我的理論是,因為我記得宮崎英高真的非常喜歡他創作的《血源詛咒》。所以我認為他對 它有興趣,但他現在非常成功,也非常忙碌,無法親自去做。但他又不希望其他人去碰它 。所以這是我的理論。 PlayStation 團隊也尊重他的意願。所以這只是我的猜測。我並沒有透露任何秘密資訊。 」 剛剛的直播聊天內容 https://youtu.be/jMsGB2PItes
https://pbs.twimg.com/media/GhS50XcaEAAxYb7.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GhS50XcbEAEmUCQ.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GhR9DtBbcAAgtgD.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GhR9DtBbgAEAJ6m.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.100.134 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1737002780.A.70E.html

01/16 12:48, 7小時前 , 1F
不想讓別人碰也不想幫別人做吧 做自己ip爽多了
01/16 12:48, 1F

01/16 12:49, 7小時前 , 2F
背板觸控真的蠻白癡的,超容易誤觸
01/16 12:49, 2F

01/16 12:49, 7小時前 , 3F
技術力太弱,主機跟掌機要連動遊戲要買兩次
01/16 12:49, 3F

01/16 12:49, 7小時前 , 4F
現在專用記憶卡新品漲很大,容量最多只有64GB
01/16 12:49, 4F

01/16 12:50, 7小時前 , 5F
最大問題在沒挖到魔物獵人系列
01/16 12:50, 5F

01/16 12:51, 7小時前 , 6F
沒背面觸控就沒辦法模擬LR2LR3了偶爾還是有用 影像輸出倒
01/16 12:51, 6F

01/16 12:51, 7小時前 , 7F
是重要死因之一無誤
01/16 12:51, 7F

01/16 12:51, 7小時前 , 8F
專屬記憶卡真的白痴到不行,記憶卡貴、數位版的遊戲紀
01/16 12:51, 8F

01/16 12:51, 7小時前 , 9F
錄檔綁定主程式,只要砍遊戲連帶的紀錄檔直接消失
01/16 12:51, 9F

01/16 12:51, 7小時前 , 10F
以前Sony曾推出MemoryStick記憶卡,後來宣告失敗退場
01/16 12:51, 10F

01/16 12:52, 7小時前 , 11F
因為CD與BD是成功案例阿,罵索尼專用規格白癡的同時
01/16 12:52, 11F

01/16 12:52, 7小時前 , 12F
現在記憶卡幾乎SD卡一統江湖了
01/16 12:52, 12F

01/16 12:52, 7小時前 , 13F
沒拔掉這個的話應該一堆人會把它當現在的NS玩
01/16 12:52, 13F

01/16 12:52, 7小時前 , 14F
別忘了它們也有幾次贏家全拿的成功例子
01/16 12:52, 14F

01/16 12:52, 7小時前 , 15F
結果就是玩家大部分選擇實體版導致psv的商城數位版銷量
01/16 12:52, 15F

01/16 12:52, 7小時前 , 16F
拉不起來
01/16 12:52, 16F

01/16 12:52, 7小時前 , 17F
不過我還是認為很白癡就是了
01/16 12:52, 17F

01/16 12:52, 7小時前 , 18F
英高說過好幾次要不要做血源是看Sony了
01/16 12:52, 18F

01/16 12:53, 7小時前 , 19F
微軟Xbox曾押寶BD的競品HD DVD,最後失敗
01/16 12:53, 19F

01/16 12:53, 7小時前 , 20F
他講這個就只是圓圓場而已
01/16 12:53, 20F

01/16 12:53, 7小時前 , 21F
這是把血源的球踢回去嗎 要問就去找英高
01/16 12:53, 21F

01/16 12:55, 7小時前 , 22F
魔物獵人沒在PSV上是個超大硬傷
01/16 12:55, 22F

01/16 12:55, 7小時前 , 23F
沒有MH -完-
01/16 12:55, 23F

01/16 12:55, 7小時前 , 24F
任天堂:同時開發家機跟掌機很困難嗎
01/16 12:55, 24F

01/16 12:56, 7小時前 , 25F
省幾毛小錢拔掉影像輸出,然後花更多的錢弄另外一條
01/16 12:56, 25F

01/16 12:56, 7小時前 , 26F
產品線生產Vita TV這垃圾玩意,笑死
01/16 12:56, 26F

01/16 12:56, 7小時前 , 27F
老任也是放棄雙面作戰了
01/16 12:56, 27F

01/16 12:57, 7小時前 , 28F
記憶卡確實是敗筆 不過索尼在PSP有被破解到脫褲的PTSD
01/16 12:57, 28F

01/16 12:57, 7小時前 , 29F
老實說不意外
01/16 12:57, 29F

01/16 12:57, 7小時前 , 30F
不過在朧村正一直不重製的情況下,真的會想收一台OL
01/16 12:57, 30F

01/16 12:57, 7小時前 , 31F
ED版PSV來當朧村正專用機
01/16 12:57, 31F

01/16 12:57, 7小時前 , 32F
vitaTV老實說還比較好 至少螢幕不會壞
01/16 12:57, 32F

01/16 12:58, 7小時前 , 33F
即使psv可以接電視索尼還有ps4要推那個機能差距最終一定
01/16 12:58, 33F

01/16 12:58, 7小時前 , 34F
還是會放棄psv吧
01/16 12:58, 34F

01/16 12:58, 7小時前 , 35F
如果只是像魂1那種優化 英高應該不會不讓別人動吧?
01/16 12:58, 35F

01/16 12:58, 7小時前 , 36F
只是遊戲廠商還得額外花功夫對應就有點瞎
01/16 12:58, 36F

01/16 12:59, 7小時前 , 37F
就算PSV沒失敗,索尼到最後也會放棄PSV
01/16 12:59, 37F

01/16 13:00, 7小時前 , 38F
原因蠻準確的啦,背面觸碰真的沒用、影像輸出功能被
01/16 13:00, 38F

01/16 13:00, 7小時前 , 39F
拔掉害我還去問店家這個孔幹麻用的,結果老闆也不知
01/16 13:00, 39F
還有 112 則推文
01/16 14:15, 6小時前 , 152F
*搞好
01/16 14:15, 152F

01/16 14:16, 6小時前 , 153F
歸根結底還是因為Sony對這台機器擺爛啦
01/16 14:16, 153F

01/16 14:16, 6小時前 , 154F
當然也有可能兩邊都只說部分,英高不想給別人做,但覺得索
01/16 14:16, 154F

01/16 14:16, 6小時前 , 155F
尼拿出的誠意($$)也不夠,所以說要看索尼XDD
01/16 14:16, 155F

01/16 14:16, 6小時前 , 156F
那時候智慧手機說不好用也不太對,因為那時候越獄改機蠻多的
01/16 14:16, 156F

01/16 14:17, 6小時前 , 157F
真要說智慧手機的性能不如VITA,但如果只是當多媒體裝置來用
01/16 14:17, 157F

01/16 14:17, 6小時前 , 158F
也不需要VITA那種高性能
01/16 14:17, 158F

01/16 14:18, 6小時前 , 159F
而且你出門滑蘋果看起來就是潮
01/16 14:18, 159F

01/16 14:26, 5小時前 , 160F
叛www逃www卡社的MH甚麼時候變成MH專屬的?真論起來,
01/16 14:26, 160F

01/16 14:26, 5小時前 , 161F
FF和BIOHAZARD是不是都是叛逃到PS的反骨仔?www
01/16 14:26, 161F

01/16 14:26, 5小時前 , 162F
PS專屬的
01/16 14:26, 162F

01/16 14:27, 5小時前 , 163F
其實任天堂明顯也撐不住雙線開發,所以NS時代都整合在
01/16 14:27, 163F

01/16 14:27, 5小時前 , 164F
一起,不分家掌機。
01/16 14:27, 164F

01/16 14:30, 5小時前 , 165F
PSV最大的死因是智能手機。PSP時代大家都拿它來聽音樂
01/16 14:30, 165F

01/16 14:30, 5小時前 , 166F
看影片(我也是),一堆工具還讓你方便轉檔,甚至有影
01/16 14:30, 166F

01/16 14:30, 5小時前 , 167F
片直接壓成PSP可播放的格式。而這群PSP用家根本不會玩
01/16 14:30, 167F

01/16 14:30, 5小時前 , 168F
遊戲,很大部份都在後來改買智能手機,所以不需要PSV
01/16 14:30, 168F

01/16 14:30, 5小時前 , 169F
。沒了那群用家,本家又放棄支持,銷量當然拉不起來
01/16 14:30, 169F

01/16 14:30, 5小時前 , 170F
蠻喜歡背觸的 但沒甚麼遊戲有用 只有那個色色打牌遊戲有
01/16 14:30, 170F

01/16 14:30, 5小時前 , 171F
用 輸出影片被砍也真的可惜...
01/16 14:30, 171F

01/16 14:36, 5小時前 , 172F
專屬記憶卡跟背觸真的雷,另一個問題是開機要用觸控,如果
01/16 14:36, 172F

01/16 14:36, 5小時前 , 173F
機體溫度偏高常會開不了機。
01/16 14:36, 173F

01/16 14:38, 5小時前 , 174F
開發資源的說法,NS有點驗證這個理論所以能表現不錯
01/16 14:38, 174F

01/16 14:42, 5小時前 , 175F
而且我也只有買過PSV成品還有插孔搞神秘結果用不到的產品
01/16 14:42, 175F

01/16 14:44, 5小時前 , 176F
還有酒店大師零代也有用到背觸
01/16 14:44, 176F

01/16 14:45, 5小時前 , 177F
VitaTV輸出也不太好用就是 一堆遊戲是不能用TV玩的
01/16 14:45, 177F

01/16 14:45, 5小時前 , 178F
還能明顯感到輸出720p效能變差
01/16 14:45, 178F

01/16 14:45, 5小時前 , 179F
不知道他現在看到PS被歐美DEI搞成這樣的感想是什麼
01/16 14:45, 179F

01/16 14:51, 5小時前 , 180F
那個記憶卡還綁死帳號跟主機, 我台日帳雙棲的要換一次
01/16 14:51, 180F

01/16 14:51, 5小時前 , 181F
不只要把記憶卡換掉 還要把主機格式化重跑他那個冗長的
01/16 14:51, 181F

01/16 14:51, 5小時前 , 182F
初期設定
01/16 14:51, 182F

01/16 14:51, 5小時前 , 183F
買兩張智障記憶卡小事我吞了 但把主機初始化這...
01/16 14:51, 183F

01/16 14:53, 5小時前 , 184F
自己陣容不行跟MH有啥關係
01/16 14:53, 184F

01/16 14:56, 5小時前 , 185F
PSV過度依賴三廠才是死因
01/16 14:56, 185F

01/16 14:59, 5小時前 , 186F
現在PS5就是惡果浮現:PS自己第一方支援不及,空白期
01/16 14:59, 186F

01/16 14:59, 5小時前 , 187F
長;三廠主力賺錢在別的平台,送錢都不願留在PS。看看
01/16 14:59, 187F

01/16 14:59, 5小時前 , 188F
PS上層還不以為恥,完全沒意識到這個問題,再繼續到PS
01/16 14:59, 188F

01/16 14:59, 5小時前 , 189F
6一定大爆炸。
01/16 14:59, 189F

01/16 15:28, 4小時前 , 190F
我以為PS5就炸掉了,還要等PS6喔XD
01/16 15:28, 190F

01/16 18:01, 2小時前 , 191F
誰跟你MH叛逃,加富根從來沒打算把MH跟索尼綁一起
01/16 18:01, 191F
文章代碼(AID): #1dY8ySSE (C_Chat)
文章代碼(AID): #1dY8ySSE (C_Chat)