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討論串[討論] 老玩家會討厭遊戲簡單化嗎?
共 4 篇文章
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魔物獵人雖然我只玩過世界. 2/28也會跟大家一起去荒野. 但聽流出消息好像有把難度下調. 要迎合更廣的群眾. 記得寶可夢本傳遊戲也是不斷下修難度. 系統越來越方便. 移除秘傳技能、加入學習裝置….等等. 艾爾登法環雖然還是有一定難度. 但有加入很多逃課的方式. 讓手殘黨也能有遊戲體驗. 老玩家會討
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魔物獵人最近幾代的改動都是好的吧. 比如喝水可以跑 無限磨刀石 帳篷可以換裝拿道具. 挖礦捕蟲釣魚不用消耗品等等. 這些根本德政. 我覺得只要核心的狩獵農素材做裝備還在. 其實難度就不會差太多. 而且這代說難度下調. 可是體驗版老卡後台數據只有11%的玩家打過鎖刃龍. 我是不覺得會簡單到哪裡去啦.
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人性化有時候很好,有時候就少了點味兒,. 不知道這樣算老玩家的傲慢還是?. 以前D2點錯技能那個腳色就廢了請重練一隻,. 神奇寶貝學到閃光結果想消掉發現不行,技能球還只能用一次,. 金庸實戰經驗一直累積如果還一事無成到後期角色也廢了,. 所以慢慢人性化,. 連WOW副本都改成打完回入口或可傳送離開(
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身為一個大叔老玩家 講講心聲. 其實下修難度 迎合新手 拓展客群 提升IP知名度 讓玩家人口提升. 老屁股們真的都是樂觀其成的. 人類是群居動物 被群體認可很重要. 每個玩家 都希望自己玩的遊戲 是被大家認可的好遊戲 by 德古拉. 老屁股只是單純希望 遊戲公司們在拓展客群的時候. 不要忘記一直以來
(還有217個字)
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