Re: [討論] 老玩家會討厭遊戲簡單化嗎?
※ 引述《khfcgmbk (三毛兒)》之銘言:
: 魔物獵人雖然我只玩過世界
: 2/28也會跟大家一起去荒野
: 但聽流出消息好像有把難度下調
: 要迎合更廣的群眾
: 記得寶可夢本傳遊戲也是不斷下修難度
: 系統越來越方便
: 移除秘傳技能、加入學習裝置….等等
: 艾爾登法環雖然還是有一定難度
: 但有加入很多逃課的方式
: 讓手殘黨也能有遊戲體驗
: 老玩家會討厭這樣為了迎合更廣的受眾把系列作的系統、難度簡化嗎?
身為一個大叔老玩家 講講心聲
其實下修難度 迎合新手 拓展客群 提升IP知名度 讓玩家人口提升
老屁股們真的都是樂觀其成的
人類是群居動物 被群體認可很重要
每個玩家 都希望自己玩的遊戲 是被大家認可的好遊戲 by 德古拉
老屁股只是單純希望 遊戲公司們在拓展客群的時候
不要忘記一直以來有挺著你們 買你們遊戲支持的老屁股 不要忘本
花100的心力做新人客群的內容 希望同時也用100的心力照顧老玩家們
但近年來 可能因為商業考量 成本考量 之類的種種因素
最後常常變成花100的心力拓展新客群
老屁股們只花30 甚至不到的心力應付
給人一種過河拆橋的感覺
老玩家自然心裡不好受了
像最近的快打旋風6
就是真的照顧老玩家跟新玩家 都非常到位的代表之一
日本國中高中生 甚至女性 越來越多人開始打快打6了
這個景象在格Game大叔們眼中 看起來也是會讓人熱淚盈眶的
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