[討論] 老玩家會討厭遊戲簡單化嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (三毛兒)時間7小時前 (2025/02/25 11:51), 編輯推噓60(60084)
留言144則, 80人參與, 2小時前最新討論串1/4 (看更多)
魔物獵人雖然我只玩過世界 2/28也會跟大家一起去荒野 但聽流出消息好像有把難度下調 要迎合更廣的群眾 記得寶可夢本傳遊戲也是不斷下修難度 系統越來越方便 移除秘傳技能、加入學習裝置….等等 艾爾登法環雖然還是有一定難度 但有加入很多逃課的方式 讓手殘黨也能有遊戲體驗 老玩家會討厭這樣為了迎合更廣的受眾把系列作的系統、難度簡化嗎? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.65.52 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1740455480.A.2B7.html

02/25 11:53, 7小時前 , 1F
老粉討厭還不是照玩,能不能吸引到新粉才是真的
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02/25 11:53, 7小時前 , 2F
不會,簡單化把熱度衝高,加上媒體評分90,今年魔物應
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該是終於要拿年度遊戲了
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基本通關簡單 挑戰成就困難就好
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簡單不是問題 難度不讓玩家選擇才是
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寶可夢把煩人的東西簡化根本德政
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一堆遊戲都老玩家在抱怨變簡單,一查老玩家給的銷量又
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沒多少
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快打6:我簡化了玩家更喜歡
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老粉沒人在乎
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02/25 11:54, 7小時前 , 11F
迎合新玩家好啊 我喜歡的遊戲又不是啥熱門大作
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至於把你當嬰兒塞學步車打怪都是auto那種就不必了...
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而且要高難度後面一定有關卡給高手挑戰
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沒有新玩家進來就玩不到下一代了
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老粉覺得太簡單的會脫光衣服去打,不用擔心
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MH慣例後面都會有G級啊 要難度一定有的
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我老人 遊戲做那麼複雜要幹嘛
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難度可以自己加啊 裸身新手武不帶道具什麼自己的搞啊
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幹嘛要其他人陪你受罪
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02/25 11:57, 7小時前 , 20F
簡化的同時要保留深度啊 舉例LOL簡化符文天賦但是操作
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和觀念還在 萌夯的話就是做武器鑒別度、極限操作帶來
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的獎勵機制之類的
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那個仿身淚滴不就最好的答案 你覺得難就叫大哥 不難就不開
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你確定有簡單化嗎 某些武器操作還變難了
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02/25 11:58, 7小時前 , 25F
多了一堆不是目標怪的來亂~要丟一堆大便,你確定有簡單化?
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02/25 11:58, 7小時前 , 26F
打個怪還要被沙丘陵線擋住,簡單?
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02/25 11:59, 7小時前 , 27F
有些武器操作其實是更複雜了,例如蟲棍現在還多個蓄
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02/25 11:59, 7小時前 , 28F
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02/25 11:59, 7小時前 , 29F
寶可夢能關學習裝置 個體質、遺傳那些也能照以前方法弄
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02/25 11:59, 7小時前 , 30F
老玩家討厭的不是簡化,是後來的玩家只玩了簡化難度然後
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把自己吹的像玩過最難前作之類,不過反過來新玩家也討厭
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老玩家仗著玩過以前作品擺老吧,其實討厭的是......態度
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光是變成可以攜帶兩把武器我就頭痛了
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快打六拉了很多人,但也常在檢討和噴現代模式
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主線難度隨便拉
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02/25 12:00, 7小時前 , 36F
遊戲是否簡化只是一種可能能吵的點
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02/25 12:00, 7小時前 , 37F
我不介意「系統精簡化」,也不介意「下降主線難易度」
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02/25 12:00, 7小時前 , 38F
這本來就是為了拉新,你沒新血要怎麼推廣出去,推廣不出
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02/25 12:00, 7小時前 , 39F
去要怎麼玩到更多系列作? 惡魔獵人你不會無限殺人蜂你
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還有 65 則推文
02/25 12:38, 6小時前 , 105F
很多吧 老蠟不是最嫌棄就是那個now嗎
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02/25 12:38, 6小時前 , 106F
階段提示就好了,比如同樣地方待太久或往返多次
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02/25 12:39, 6小時前 , 107F
主線是要多難啦,後面一定會有挑戰關打啊
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02/25 12:40, 6小時前 , 108F
我動作有些基本上都開簡單..
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02/25 12:47, 6小時前 , 109F
看情況,畢竟老了電子陽痿後,稍微簡單點也不錯啦
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02/25 12:49, 6小時前 , 110F
說太簡單不夠難前代比較好的永遠都有吧
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02/25 12:50, 6小時前 , 111F
優化可以 無腦化不行
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02/25 12:53, 6小時前 , 112F
法環有點不同吧,那些偷吃步玩家可以自己選要不要用,王
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02/25 12:53, 6小時前 , 113F
的難度還是有一定難度
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02/25 12:58, 6小時前 , 114F
不會,反正後面一定會出高難的東西給你打
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前面放低門檻能有效降低挫折感
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02/25 13:01, 6小時前 , 116F
MH的話不會,可以推更多朋友入坑。
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02/25 13:04, 6小時前 , 117F
我不會
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02/25 13:10, 5小時前 , 118F
MH有差嗎 打不過高難不打會怎樣嗎
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02/25 13:13, 5小時前 , 119F
難度降低沒意見,但我不喜歡把複雜的東西變簡單,沒
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02/25 13:13, 5小時前 , 120F
有儀式感
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02/25 13:13, 5小時前 , 121F
mh psp時代真的太反人類
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02/25 13:17, 5小時前 , 122F
就跟當兵一樣 每個都很懷念問他要不要在當一次沒人要幹
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02/25 13:21, 5小時前 , 123F
一鍵XX
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02/25 13:44, 5小時前 , 124F
基本上就老害的自我優越
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02/25 13:48, 5小時前 , 125F
說真的可能更多老玩家出社會後會想玩簡單一點的
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02/25 13:51, 5小時前 , 126F
讓玩家可以選擇要不要簡單化是最好的 不是人人都有
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02/25 13:51, 5小時前 , 127F
空磨幾十小時打一隻王
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02/25 13:51, 5小時前 , 128F
能簡單化不好嗎?你看隔壁那個就是太複雜沒人要玩
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02/25 13:53, 5小時前 , 129F
簡化好啊 還能跑去玩別款
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02/25 14:40, 4小時前 , 130F
現在當兵也不會懷念吧四個月懷念什麼w
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02/25 15:10, 3小時前 , 131F
寶可夢目前比較討厭學習裝置直接內建= =
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02/25 15:13, 3小時前 , 132F
習慣買雙版本然後御三家開局,另外兩個練超快一下就不聽
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02/25 15:13, 3小時前 , 133F
02/25 15:13, 133F

02/25 15:28, 3小時前 , 134F
寶可夢的問題不是難度,是冒險成份變低吧
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02/25 15:35, 3小時前 , 135F
沒辦法 廠商還是要賺錢 可以體諒
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02/25 15:51, 3小時前 , 136F
老玩家喜歡簡潔化,然後易學難精的遊戲
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02/25 16:13, 2小時前 , 137F
LOL現在也是這樣搞,一般對戰模式簡化到你爆線了都還有遊
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02/25 16:13, 2小時前 , 138F
戲玩,但被翻的那邊就會很不爽,壓整把結果送一波就沒了
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02/25 16:13, 2小時前 , 139F
。不到反感也能理解但就只能當新遊戲在玩了
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02/25 17:03, 2小時前 , 140F
類似 "老讀者會討厭小說漫畫化嗎"
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02/25 17:03, 2小時前 , 141F
"老觀眾會討厭獨立樂團主流出道嗎" 的問題
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02/25 17:04, 2小時前 , 142F
總是混雜了一些不想要雅俗共賞的成分在
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02/25 17:04, 2小時前 , 143F
只能順其自然 就像蘿莉女友上年紀這件事
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02/25 17:05, 2小時前 , 144F
要不要分手是過十二歲之後再考慮的事情
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