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討論串[荒野] 荒野13小時 HR22 優缺點分享(無雷)
共 3 篇文章
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作為一個PSP時期2G入坑的老臘入,不得不說我對這代蠻失望的,雖然還沒全破,不過還是想上來發一下牢騷,有問題再麻煩糾正我一下,以下內容無雷:. 先講優點:. 1.畫質延續世界的好. 撇除掉優化問題不講,至少這次老卡沒有想再出在NS上,所以畫質才不會被拖累,但拜託老卡下次別再用re引擎了.... 2.
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話說有一個缺點好像很少人提到. 魔物獵人是2025年的遊戲 結果要看技能介紹還要一波三折的. 就讓玩家滑鼠移過去直接顯示不就好了. 甚至有些技能是甚麼效果根本找不到只能自己GOOGLE. (像是餐點技能 武器技能). 最好笑的是這還跟裝備系統相反. 有裝備試穿系統是好事 可以比較和規劃想要的套裝.
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※ 引述《RoastCorn (玉米)》之銘言. 我大概能理解你這樣講的問題是出在哪. 集中模式有磁吸還有轉向 對某些武器來講是極大程度的加強. 特別是大劍銃槍這種 打空挫折感會很強的武器. 隨之配合的傷口機制則是給予某些武器強化的手段. 或是讓怪失衡、特地的機制. 強化手段這個 有一部分武器因為有
(還有624個字)
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