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討論串[情報] 數發部獨立遊戲補助確定被砍
共 23 篇文章

推噓192(198推 6噓 159→)留言363則,0人參與, 2天前最新作者loveSETSUNA (味噌豆腐低好幾倍)時間4天前 (2025/03/25 16:03), 4天前編輯資訊
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這個補助屬於數位產業署. 依據「數位發展部協助產業創新活動補助獎勵及輔導辦法」. 訂定「獨立遊戲開發獎勵暨產品化加值計畫」. 原本想看一下這個數位產業署在本年度預算內是怎麼編的. 意外還發現112、113年皆遭到檢討,也就是沒有預算爭議時就檢討了. 檢討項目是. 113 年度數位發展部數位產業署分支
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推噓33(33推 0噓 17→)留言50則,0人參與, 3天前最新作者starsheep013 (星絨綿羊)時間4天前 (2025/03/25 16:23), 4天前編輯資訊
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引述《keerily (糖果國上的嘿民)》之銘言https://i.meee.com.tw/1xw2YJc.jpg. 借串介紹一下亞路塔,不過心得是十一月份的版本,在那之後還有大型更新但我想等正式版一口氣體驗了,圖是steam商店的。. https://i.meee.com.tw/o0xRxul
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推噓1(2推 1噓 13→)留言16則,0人參與, 3天前最新作者del680202 (HANA)時間4天前 (2025/03/25 16:30), 編輯資訊
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嗯?1000萬這數字是真的嗎. 我倒是挺好奇的一個成立不到兩年的部會被凍結「1000萬」預算就能衝擊到台灣的獨立遊戲產業?. 如果是真的那挺有趣的. 是不是兩年前台灣都沒有獨立遊戲從業者?. 日本請個小型工作室製作工期半年大約3000萬日幣可以把遊戲包到好. 這輔助款連個小型工作室都養不起. 台灣遊
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推噓50(56推 6噓 127→)留言189則,0人參與, 3天前最新作者sarserror (閻羅煞)時間4天前 (2025/03/25 16:31), 編輯資訊
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裡面我有玩的也不多. 但會覺得接受補助的應該要成功這想法就很奇怪. William Goldman說nobody knows anything. 本來這種文化媒體作品製作就很難保證一定成功. 就算品質好也不一定會爆紅,你一定也有一堆你覺得品質優良但沒爆紅的作品. Netflix、HBO都有那麼大量投
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推噓30(32推 2噓 83→)留言117則,0人參與, 3天前最新作者herboy (herboy)時間4天前 (2025/03/25 17:32), 4天前編輯資訊
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引述 《nekolyst》 之銘言:. 這東西應該是列在. 數位發展部數位產業署. 促進數位創新動能轉型升級的工作計劃裡面吧. https://bit.ly/4hSWAdy. 第九頁也有提到113年的實施成果. https://i.imgur.com/cFl0nwW.jpeg. 第二十一頁條列了
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