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討論串[閒聊] 魂系 boss 戰就是 QTE 是嗎?
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QTE,快速反應事件,我不曉得目前確切定義是什麼,. 不過一直以來的討論是指. 畫面出現 X 時,玩家就按 X. 出現 XXBB ,就按 XXBB. 這種設計多半是子供向,劇情中若是出現QTE 則非常打斷體驗。. 然而魂系的 boss 則是出招有一定的方式,. 而玩家也要有相對應的方法應對,. 譬如
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※ 引述《Wangdy (蒙古人)》之銘言並沒有,QTE當時最常用的都是在比較刺激的動作遊戲. 可能劇情中突然就出現一組按鈕要你按,可能跑一跑突然出現按鈕要你閃陷阱. 子供向反而不會做這種考驗玩家反應的設計. 差多了,QTE最重要的差別就是『你沒有選擇只能照畫面顯示的去做』. 魂系有限制你某一招只有
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