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討論串[閒聊] 吉田修平表示 任天堂正在失去自身特色
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推噓166(184推 18噓 135→)留言337則,0人參與, 1天前最新作者w790818 (科怪)時間3天前 (2025/04/15 17:21), 編輯資訊
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前 PlayStation 總裁吉田修平犀利評論 Switch2:任天堂正在失去自身特色. 近日,前 PlayStation Studios 總裁吉田修平在一檔播客節目中談及對 Switch2 的看法,認為任天堂正在逐漸失去其獨特性。. 吉田修平表示:「任天堂過去一直強調遊戲與主機硬體的結合,旨在打
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推噓11(11推 0噓 17→)留言28則,0人參與, 3天前最新作者carotyao (汐止吳慷仁)時間3天前 (2025/04/15 18:32), 3天前編輯資訊
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欸不是吉田bro. 螢幕也強化到120了. 手把也加滑鼠了. 手把還給你弄了一個折不壞(不知道會不夾到人). 數位版變成可以借給別人玩 還會自己飛回來. HD震動也有改良 現場測試說差很多. 性能還行 堅持用老黃換到一個可以做DLSS. 不然這個時代還要怎樣. 讓switch2還是變成組合機器人嗎
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推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 3天前最新作者xul4rmpcl4 (貓福利)時間3天前 (2025/04/15 19:05), 編輯資訊
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比較好奇這次真的算很少創新嗎?. 有沒有可能是因為外觀很像+名字叫NS2才會覺得變化很少?. 歷代老任家機實際意義上造型及玩法最多變的只有算Wii及WiiU吧?且Wii後期疲軟及WiiU失利,代表創意有時候在整個主機生涯不是這麼好發揮(例如PSV的觸控)。. N64、GameCube造型多變,但本質
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推噓26(26推 0噓 44→)留言70則,0人參與, 2天前最新作者loveSETSUNA (味噌豆腐低好幾倍)時間3天前 (2025/04/15 19:17), 3天前編輯資訊
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在其他地方找到了該篇訪談. https://x.com/EasyAllies/status/1911877062672933322. 以下AI翻譯+微微修. 嗯,我其實有參加那場直播的即時反應節目……. 不是 Easy Allies,是 MinnMax 的. 我當時其實是帶著一點驕傲的心情參加的,我
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 3天前最新作者yo0529 (Mojito)時間3天前 (2025/04/15 21:41), 編輯資訊
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https://reurl.cc/parmAb. 宮本茂2008年受訪時就回答過了. 以下AI翻譯. 在觀察電子遊戲的發展時——雖然這個歷史還很短——我注意到一個模式:從一個系統到下一個系統,通常會先經歷幾次改良,接著出現一次重大進化或改變。舉個例子,從 NES(紅白機)到 Super NES(超任
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