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討論串[閒聊] 米遊/鳴潮 這類型的遊戲魅力在哪
共 19 篇文章

推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 1天前最新作者leo255112 (咖啡成癮太容易)時間1天前 (2025/04/20 10:19), 編輯資訊
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大哉問. 你問為什麼課金不乾脆去玩單機. 這邊不討論課佬炫富心態,畢竟我沒那麼有錢不知道. 但我自己目前把重心放在鳴跟崩鐵的原因. 不外乎. (1)單機作品優秀的還是有,但你需要很長時間去消化他. 尤其是劇情導向或RPG作品,這都是連貫的. 如果每天下班回家玩一段玩一段,我是會比較銜接不上. =>
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推噓8(8推 0噓 11→)留言19則,0人參與, 1天前最新作者forsakesheep (超.歐洲羊)時間1天前 (2025/04/20 10:31), 編輯資訊
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引述《tok892xt7 (優質廢文)》之銘言. 就,單機遊戲有終點吧. 即使像是隻狼這種GOTY,玩個四輪也大概能把劇情打完. 不是追求極致技術與完美的玩家,也就停在這個階段了. 畢竟再玩下去也不會得到實質上的回饋. (TA、無傷或是嘗試各種打法更偏向心理滿足). 玩手遊或是線上遊戲,追求的就
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推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 1天前最新作者impee (尷尬優文老害)時間1天前 (2025/04/20 10:50), 編輯資訊
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1.可以賺錢. 鐵道玩到現在. 我已經賺2萬. 每個帳號屯半年. 拿去賣. 又買最新的酷帳號. 一邊玩U戲. 一邊賺錢. 我覺得這很酷. 然後看一些窮傻逼. 課到月底吃泡麵. 我就射出乃惹. 2.可以看笑話. 笑話又分兩種. 一種是雲玩家. 各種想像胡言亂語. 看別人怎麼想像這款遊戲. 特別幽默.
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 1天前最新作者talan (這個好吃嗎)時間1天前 (2025/04/20 10:51), 編輯資訊
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套米哈游自己的話,就是遊戲番劇化 連載化. 穩定40多天的長線更新,. 一定水準的劇情演出 內容體量. 持續連貫的劇情擴展. 傳統一款單機遊戲,. 也就頂多玩幾十小時,就體驗完了,. 你再喜歡那個遊戲世界,. 短期官方都無法把供給續上. 多媒體開展?這種擴展的部分. 常常淪為縮小受眾,只有部分人才會
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推噓4(4推 0噓 4→)留言8則,0人參與, 1天前最新作者DoraB (ドララララララッビ!)時間1天前 (2025/04/20 10:51), 編輯資訊
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米家我絕區零跟崩鐵都有玩過. 我比較喜歡絕區零. 吸引我的點主要是畫風及3D建模. 還有過場動畫人物的誇張肢體與表情變形方式(類似夢工廠那樣). 遊戲性可能還好. 但我至少玩到一款動漫2次元風格的打boss遊戲. 我的夢想是可以玩到類似魔物獵人水準的動漫2次元風格遊戲. 然後角色動作很注重人物細節.
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