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討論串[閒聊] 絕區零的戰鬥很無聊嗎?
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之前看到有人說絕區零的戰鬥偏無聊. 真的嗎?. 我只有玩鳴潮. 鳴潮的戰鬥. 雖然畫面華麗、技能炫泡. 但我覺得打BOSS互動蠻低的. 因為要一直切角色合奏打循環. 怪絕大部分的攻擊都可以硬扛. 反正奶的回來. 關卡又都是時間競賽拚輸出. 你循環一斷 輸出就會變低. 我玩起來感覺就是自己打自己的.
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沒玩過鳴潮. 不過以絕區零來說,這遊戲幾乎沒得補血= =. (耀佳音大招跟果核布根本緩不濟急). 硬扛傷害只會打到一半陣亡,所以還是要迴避跟格擋的. 然後因為被打會飛出去=降DPS,所以一邊打一邊迴避/格擋才能提高輸出. 又因為操作簡單,絕區零就把機制搞得很複雜= =. 就要去背每個角色的操作跟機制
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人權 無盾無奶100層+塔. https://i.imgur.com/yMATIX9.jpeg. 110層無傷龐培. https://youtu.be/NnWwp157924?si=w5XWMZlXQwaE39m_. 絕區在我玩過的遊戲裡算是比較難的那一邊. 我對自己的要求是貼著怪打合理的傷害並無傷
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課金手遊不就是玩喜歡的角色才會好玩嗎. 不然推薦新人買初始號幹嘛. 原神你現在給我一個號裡面都是四星原始人讓我從蒙德一路砍到納塔,不給我61火和龍我也跟你說無聊. 沒有三體人的原神有什麼好玩的,我開服都不能接受拿個北斗逛大世界了. 崩鐵你讓我開服不抽飛頭蠻希兒只能玩什麼彥青我也跟你說無聊. 現在給我
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