看板
[ C_Chat ]
討論串[閒聊] 絕區零的戰鬥很無聊嗎?
共 8 篇文章
內容預覽:
沒玩過鳴潮. 不過以絕區零來說,這遊戲幾乎沒得補血= =. (耀佳音大招跟果核布根本緩不濟急). 硬扛傷害只會打到一半陣亡,所以還是要迴避跟格擋的. 然後因為被打會飛出去=降DPS,所以一邊打一邊迴避/格擋才能提高輸出. 又因為操作簡單,絕區零就把機制搞得很複雜= =. 就要去背每個角色的操作跟機制
(還有185個字)
內容預覽:
之前看到有人說絕區零的戰鬥偏無聊. 真的嗎?. 我只有玩鳴潮. 鳴潮的戰鬥. 雖然畫面華麗、技能炫泡. 但我覺得打BOSS互動蠻低的. 因為要一直切角色合奏打循環. 怪絕大部分的攻擊都可以硬扛. 反正奶的回來. 關卡又都是時間競賽拚輸出. 你循環一斷 輸出就會變低. 我玩起來感覺就是自己打自己的.
(還有564個字)