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討論串[閒聊] 絕區零的戰鬥很無聊嗎?
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推噓11(11推 0噓 9→)留言20則,0人參與, 7月前最新作者forsakesheep (超.歐洲羊)時間7月前 (2025/04/21 18:11), 編輯資訊
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沒玩過鳴潮. 不過以絕區零來說,這遊戲幾乎沒得補血= =. (耀佳音大招跟果核布根本緩不濟急). 硬扛傷害只會打到一半陣亡,所以還是要迴避跟格擋的. 然後因為被打會飛出去=降DPS,所以一邊打一邊迴避/格擋才能提高輸出. 又因為操作簡單,絕區零就把機制搞得很複雜= =. 就要去背每個角色的操作跟機制
(還有185個字)

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 7月前最新作者songgood (ilovegoodgame)時間7月前 (2025/04/21 16:37), 編輯資訊
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如果只有本身技能的話會滿無聊的. 畢竟強度就在那. 但是如果有去看一下. 加上去的BUFF. 你會發象. 自己的技能. 被強化到一個可怕的境界. 覺得很麻煩的是. 那些送你的技能BUFF. 字一大堆. --. https://i.imgur.com/xL73R1O.jpg. 裝睡的人「叫」不醒. -

推噓36(42推 6噓 62→)留言110則,0人參與, 7月前最新作者kl50365 (kl50365)時間7月前 (2025/04/21 16:33), 7月前編輯資訊
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之前看到有人說絕區零的戰鬥偏無聊. 真的嗎?. 我只有玩鳴潮. 鳴潮的戰鬥. 雖然畫面華麗、技能炫泡. 但我覺得打BOSS互動蠻低的. 因為要一直切角色合奏打循環. 怪絕大部分的攻擊都可以硬扛. 反正奶的回來. 關卡又都是時間競賽拚輸出. 你循環一斷 輸出就會變低. 我玩起來感覺就是自己打自己的.
(還有564個字)
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