Re: [閒聊] 絕區零的戰鬥很無聊嗎?
沒玩過鳴潮
不過以絕區零來說,這遊戲幾乎沒得補血= =
(耀佳音大招跟果核布根本緩不濟急)
硬扛傷害只會打到一半陣亡,所以還是要迴避跟格擋的
然後因為被打會飛出去=降DPS,所以一邊打一邊迴避/格擋才能提高輸出
又因為操作簡單,絕區零就把機制搞得很複雜= =
就要去背每個角色的操作跟機制
拿滿獎勵不難吧,但是要打高分需要研究跟反應
人家2+1雅郎蒼可以斬殺王,我6+1雅郎蒼在那邊打5萬分= =
我就爛
老實說絕區零戰鬥不無聊就是了,無聊的是沒有新支線只給一堆小遊戲
※ 引述《kl50365 (kl50365)》之銘言:
: 之前看到有人說絕區零的戰鬥偏無聊
: 真的嗎?
: 我只有玩鳴潮
: 鳴潮的戰鬥
: 雖然畫面華麗、技能炫泡
: 但我覺得打BOSS互動蠻低的
: 因為要一直切角色合奏打循環
: 怪絕大部分的攻擊都可以硬扛
: 反正奶的回來
: 關卡又都是時間競賽拚輸出
: 你循環一斷 輸出就會變低
: 我玩起來感覺就是自己打自己的
: 反倒是網路上有人用丹瑾單通全息
: 看起來比較有趣
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「政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。
政治家收取賄賂,卻沒有人能加以批判,這才是政治腐敗。」
- 楊威利
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