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討論串[閒聊] 虛幻C++實現比Unity 還難是正常的嗎?
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推噓21(22推 1噓 29→)留言52則,0人參與, 10小時前最新作者iLeyaSin365 (365)時間21小時前 (2025/05/02 07:39), 編輯資訊
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https://dev.epicgames.com/documentation/zh-cn/unreal-engine/first-person-shooter-tutorial-in-unreal-engine. https://tinyurl.com/week5suf. 昨天(前天也有進行一部分
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推噓4(4推 0噓 10→)留言14則,0人參與, 10小時前最新作者defreestijl (花生打翻車的比例也很高 )時間14小時前 (2025/05/02 14:14), 編輯資訊
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我也是學了幾年UE去年毅然決然轉Unity. UE沒改幾行代碼就要重新編譯一次程式. 真的等到很崩潰. UE要能有正常生產力一定要用Script語言. 有好多個 最知名的應該是騰訊開源的忘了叫啥. 但我不想用 馬的光學編譯引擎主程式就花半天時間了. 每次一改版我還要重新出錯外掛語言庫真的很搞-.-.
(還有87個字)
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