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討論串[閒聊] 為什麼市面上沒有第二款明日方舟?
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最近心血來潮回鍋了,覺得這遊戲真的屌. 五年前的帳號到現在還能打. (主要是我有銀灰全滿,有真銀斬無懦夫). 就回鍋了繼續玩. 回首過往,似乎沒有遊戲是方舟這樣的玩法. 就算有,也沒人打得贏方舟,最後只剩方舟. 誰能想到當初大家還在爭吵阿米婭是兔子還是驢. 現如今已經成為市面上一枝獨秀了. 反觀,像
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個人意見. 一是好玩且符合手機需求,是真正的「手遊」而不是粗暴的多端遊戲. 二是最深挖塔防玩法的遊戲沒有之一,每個活動都有新機制和配套的boss級怪物,從肉鴿到生存建設到自走棋到賭博,都在嘗試用現有的塔防機制實現. 三是更新穩定,不僅是活動和卡池,也包括有新機制的肉鴿和多人玩法. 四是不會因為某些唐
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首先你要先了解舟有多成功. https://i.imgur.com/dh2dn98.jpeg. 去年流水是27億RMB. 大概和妮姬差不多. 但他的造型原石就可得. 卡池的期望值抽數也低. 又沒武器池和大月卡. 能到這層級的營收可見玩家基數. 更不用說這些能轉嫁到週邊. 如通行證這種時尚小垃圾. 舟
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因為有個千年戰爭Aigis,人家還是R18我不用打擦邊球. 當初方舟就是被笑抄千年戰爭,角色招式都抄. 不過再怎樣方舟都是新遊戲,不管在底層程式上,還是介面跟設計上都比千年好. 千年戰爭都13年前的老遊戲了,要新增什麼東西大概也做不出來. 亂動搞不好動搖國本遊戲崩潰. 到現在也通膨嚴重,現在新角色攻
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