Re: [閒聊] 為什麼市面上沒有第二款明日方舟?
個人意見
一是好玩且符合手機需求,是真正的「手遊」而不是粗暴的多端遊戲
二是最深挖塔防玩法的遊戲沒有之一,每個活動都有新機制和配套的boss級怪物,從肉鴿到
生存建設到自走棋到賭博,都在嘗試用現有的塔防機制實現
三是更新穩定,不僅是活動和卡池,也包括有新機制的肉鴿和多人玩法
四是不會因為某些唐突環境變化而隨波逐流,比如說看到麻辣仙人崛起就鬼轉ML,結果風頭
一過就剩下爛帳
五是神秘三字軟體,懂得都懂
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