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討論串[閒聊] 仙俠風為什麼做不出一款好的MMORPG
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把擴展成古中華元素的劍與魔法,也就是包含武俠、仙俠、修真。. 目前不用VPN,能在台灣直接玩 喊的出名字的. 1.劍靈:唯一非中作品,但韓國做的,目前有手遊,我沒玩過,但是聽到友人後期平衡跟經濟崩塌。. 2.劍三:初期台灣收費,轉免費後一度稱霸MMORPG同人圈,後來被對面粉紅檢舉弄沒,,但是西山居
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以下唬爛,不喜誤入. 中國的仙俠小說有一個很大的特點,就是主角幾乎都是境界最高的那個。. 就算不是境界最高,到最後也應該是要越強。. 讀者享受的是那種,將自己帶入到主角後隨著主角成長越來越強最後稱霸世界的感覺。. 甚麼境界、寶物、底牌都只是為了成為最強而設定的鋪墊,就算沒有這些也一定要讓. 主角在特
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考量到這一類產品的受眾. 嚴格來講我會認為這類產品會被限制在華人圈裏面. 那怕你要把範圍再擴大一點. 嚴格來說應該真的只剩下韓國NC手上的劍靈這個IP. 但是在我看來現在有資本砸錢下去這樣搞新的大型MMO的遊戲廠商. 不管是中方還是韓國的NC,我認為不太可能做出口碑好的遊戲. 因為比起先做出好遊戲賺
(還有2598個字)
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