Re: [閒聊] 仙俠風為什麼做不出一款好的MMORPG
※ 引述《zaaztt23771 (葉盡)》之銘言:
: 把擴展成古中華元素的劍與魔法,也就是包含武俠、仙俠、修真。
: 目前不用VPN,能在台灣直接玩 喊的出名字的
考量到這一類產品的受眾
嚴格來講我會認為這類產品會被限制在華人圈裏面
那怕你要把範圍再擴大一點
嚴格來說應該真的只剩下韓國NC手上的劍靈這個IP
但是在我看來現在有資本砸錢下去這樣搞新的大型MMO的遊戲廠商
不管是中方還是韓國的NC,我認為不太可能做出口碑好的遊戲
因為比起先做出好遊戲賺錢,這些廠商的目標給我感覺比較像是在搞短期金融產品了
: 1.劍靈:唯一非中作品,但韓國做的,目前有手遊,我沒玩過,但是聽到友人後期平衡跟經
: 濟崩塌。
IP價值算是被NC自己搞死的
你出個劍靈2手遊,因為金亨泰已經不在NC了,你沒有那個獨特的美術風格也就罷了
重點是劍靈當初另外一個特色就是戰鬥系統的設計,結果你出個天堂掛機模式的手遊
原本的客群怎麼可能會買帳,當年推出的那周NC股價被噴到減半
後來還有搞個劍靈革命,畫風上來看還原度比起劍靈2要好些
但是本質還是刷怪掛機遊戲,舊有客群不太買單
老實說我也不知道為啥韓國人這麼喜歡玩這種沒啥反饋感的農怪遊戲
另外一點是當初劍靈2騰訊有買代理權
大概是想著本能回一點是一點
把這款修修改改最近有上線陸服,被講說韓國人五年前吃過的屎,騰訊現在才端上來
: 2.劍三:初期台灣收費,轉免費後一度稱霸MMORPG同人圈,後來被對面粉紅檢舉弄沒,,但
: 是西山居不死心弄了國際服,目前還活著,這遊戲靠外觀暖暖跟人情世故活著,號稱120G的
: 交友軟體。(下周甚至還有線下,聽說有代理商要接盤,還有資料互通的手機版)
基本上比起武俠遊戲
劍網三在營運模式上面我認為已經變成電子期貨了
就像上面講的那樣,雖然有月費,但是營收主力完全是商城外觀為主了
我會這樣講還不僅僅是主要的收入來源問題
而是他為了賣外觀有兩個被玩家群體吐槽很久的問題
A.他會出那種限時販售的外觀(吸引商人囤貨)
B.大改版的新職業每次出來都是屌打眾生,嚴重的程度甚至連劍網三自己辦比賽
有幾次是不能出新職業的(吸引玩家創新角買外觀)
至於資料共通的手機端...
這東西當初就是看人家逆水寒手遊成功了,想分市場
又捨不得原有的玩家群體
直接讓手機跟電腦兩邊的資料是互通的
但是想也知道在操作性上面這類遊戲手機的操控完全是劣勢
西山居原本在電腦端上面的職業平衡就搞不定了
手機玩家聽說體驗很差,去打副本被當拖油瓶,打PVP也沒啥體驗
不過看最近幾次那怕玩家吐槽的聲音還蠻大的
遊戲更新公告內容還是外觀的東西比起玩法多
我是覺得短期內看起來這個模式不會有啥實質更動就是了
: 3.天刀:有網遊版跟手遊版,但別說已死的台服,陸服也是有點涼了。
陸服涼掉當時版上還有討論
其中一個原因是他們有大主播的代練被發現角色倉庫裡面有未來版本
才有的強化道具,又被發現說登入的IP位置是騰訊底下的工作室
用他們的話來講就是官方的"托"(也就是去刺激土豪比拚消費)
這一類遊戲在大陸那邊基本上有所謂的托算是心照不宣的事實
但是你演都不演一下,基本上就是給那些土豪課長的面子難看
那土豪課長誰還會願意留下來消費?
: 4.古劍:台服死了,但又被接起來,陸服已經涼了,不知道幾年沒大更新了,有steam國際
: 服,但也應該在安寧病房了。
: 5.逆水寒:目前陸服可以跟劍三叫版的,背後大廠,手遊版一個月盈利頂過很多遊戲一年盈
: 利,不過算是背刺網遊版。
: 台灣只有手遊版,前陣子很熱門,但看看會不會走向天刀的路。
手遊比起電腦版更成功一些
其中一個原因是手遊氪金的重頭也轉往外觀社交這些東西去了
你在中低課玩家的眼中來看是沒有像當初電腦版那麼硬逼你花錢
也有些讓休閒玩家可以打發時間的東西
好比說可以跟NPC聊天觸發一些任務之類
(宣傳是講說是AI,但是我覺得應該其實是複數腳本輪替)
印象中手遊版被吐槽比較嚴重的大概要算是之前有個玄甲系統
我原本還以為是類似以前軒轅劍系列中的機關術的玩意
結果是大宋鋼彈
https://www.youtube.com/shorts/es-HQWguybo
老實說你要是完全是架空世界觀的作品也就罷了
宋朝有這玩意你告訴我怎麼還會被蒙古打敗!?
另外提到網易
其實武俠類的手機MMO去年還是前年末有上線射鵰
但是這款我真的覺得宣傳跟設計師要嘛蠢
要嘛還真的是別家公司派來的內鬼
先姑且不論對標原神這件事,雖然我覺得問題也很大
但是兩個很致命的問題
一開始宣傳的兩大賣點
A.抽卡武俠角色畫風
有點像早期言情小說中的人物畫法
宣傳時講說"羅莉塔畫風"
我一整個問號?你用金庸作品吸引來的客群真的會對這個玩意有興趣嗎?
B.玩家角色可以體驗原作中沒有的支線故事
但是一來其實武俠迷想要的是自己去體驗原作裡面的故事
二來為了不破壞原作的故事,你的支線當然只能寫些不痛不癢的小故事
我是不覺得原本的書迷會對這個模式感興趣
而且如果要認真講,這種改編其實某種方面是有成功案例在
重生趙志敬至少知道書迷想看啥阿
這款流水低到完全沒搞頭,前一陣子有傳出說回爐重造以後重新測試
不過聲量跟其他已經在市場上站穩腳跟的競品差太多了
應該是沒戲了
另外提到網易,有個產品順便借這篇來討論一下好了
雖然不是MMO遊戲
"燕雲十六聲"
這款老實說單純以現在的模式來看我覺得這款超級割裂
當初的專案非常明顯是要做動作單機遊戲
但是網易高層對這個收費模式沒有信心
變成了可聯網的單機遊戲,並且後續多了不少社交玩法
至於原本骨幹的動作遊戲很尷尬
以動作遊戲的水準來看,他很像是手感做的很糟的臥龍
你這個樣子要學黑神話那樣買斷制付費是真的前景不明朗
但是多人聯網的狀態下BOSS就是被十幾個人圍毆到不能還手的狀態
沒啥體驗反饋感
變成你開輔助模式輕鬆玩看看劇情還不錯
但是你要這個模式可以留得住玩家
變成你主線劇情的更新量要夠大才行
現在這種靠社交小遊戲留人的方式我其實蠻好奇真的有辦法讓營收
持續穩定地做大更新嗎?
: 6.誅仙:好聽有點叫集大成,難聽就是上面所有遊戲的縫合體,去年底剛開始,可能被過度
: 期待,現在評價不高,但還有救起來的機會,台灣已經有代理消息,一樣找月費點卡制,讓
: 我們拭目以待。
誅仙世界應該不能算是縫合體
我覺得他比較像是把長處盡可能做到接近90分以上的水準
但是其他面向完全不及格
有傳言說這邊的設計團隊是以前古劍那票人
這個我不知真假,但是應該可以確定核心設計團隊是有玩過其他有高難度副本內容的產品
他的副本設計很偏向FF14那種偏背板重解謎那種偏背板重解謎的模式
但是他一開始有兩個很致命的問題
他副本的開放節奏很詭異的快
如果拿FF14來舉例
有點像是這周開零式1~4,下周直接給你開5~8
然後副本設計的數值上又卡很死
5層的BOSS你不拿1~4的畢業裝來打容錯率很低
就變成扣掉固定團大家可以先決定好裝備分配這種情況以外
對於野人玩家最優解是
1.跟官方買遊戲幣去金團裡面買裝
2.直接找代打工作室接單
結果就變成第一個禮拜那些菁英玩家跟代打工作室過了以後
後面招募板上幾乎全是工作室廣告
問題是這遊戲你不打副本沒啥東西可以玩
就連釣魚這個都是玩家噴了好一陣子說沒有休閒玩法才加進來的
這一陣子的副本開放進度從他們的論壇來看是有放緩
但是如果想要人氣回流的話我猜應該要趁版本更新的時候重新把數值直接重調
: 基本上就這些,可以看出除了劍靈其餘都是中方作品,只能在華人圈活著。
: 不知道FF14上線後,劍三、逆水寒、還有沒上市的諸仙會不會直接掰了。
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: 推 abyss5566: 我逆水寒玩得很開心 FF不同賽道吧 05/07 12:54
: 看風格還是玩法,玩法都有PVE導向MMORPG,如果畫風到不是同賽道沒錯
: 推 madrac: 印象中劍三市場蠻獨特的 05/07 12:55
: 老玩家經歷,可以說真的很特別的的一款遊戲,玩的是遊戲,是人與人。
: → skyofme: 沒很獨特吧,就免費然後造型還有一些玩具付費這樣 05/07 12:59
: 獨特點在於同人圈火紅之後,大量男女情愛糾葛各種的818,也是最早外觀走向的MMORPG之
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: → Pochafun: FF市場不同 就像小說一樣吧 修仙一堆毒還是有人看 05/07 12:59
: → skyofme: 在當紅之年也許算獨特,因為那時候的確找不太到第二個武 05/07 13:00
: → skyofme: 俠mmo 05/07 13:00
: ※ 編輯: zaaztt23771 (114.140.114.16 臺灣), 05/07/2025 13:00:53
: ※ 編輯: zaaztt23771 (114.140.114.16 臺灣), 05/07/2025 13:03:12
: → skyofme: 基本上我覺得劍三內容跟楓之谷大差不差 05/07 13:03
: → skyofme: 人與人之間的八卦哪個人多的mmo都可以翻出一堆 05/07 13:03
: → reaturn: 技術不夠啊,那時後東方遊戲做出來的東西明顯就弱西化 05/07 13:09
: 推 qaz556644: 劍三是約炮遊戲吧 上面一堆條碼妹和有病癡漢 整天發瘋 05/07 13:28
: → qaz556644: 那種 05/07 13:28
: 推 horrorghost: 軒轅劍有出兩個線上遊戲 05/07 13:32
: 推 VIP: 九陰真經online 呢 05/07 13:33
: 推 kiunaumi: 劍三的818是真的多,出了生命危險也不在少數( 05/07 13:41
: 推 sars7125889: 古劍又掛啦 我看是沒救了 05/07 15:44
: 推 s1001234: 劍三古劍都玩過,後來還是避免不了固定時間上線打副本 05/07 17:05
: → s1001234: 的作業感 05/07 17:05
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