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討論串[閒聊] 何時開始知道坦克群嘲的概念?
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推噓40(40推 0噓 29→)留言69則,0人參與, 6分鐘前最新作者mushrimp5466 (吃了蝦子的蘑菇)時間6小時前 (2025/05/12 12:42), 編輯資訊
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如題. 最近楓谷artale滿紅的讓我想到. 舊楓谷是我的第一款mmorpg. 但楓谷沒有坦克開嘲諷吸仇恨的概念(應該?. 直到我滿久以後跑去玩其他rpg. 才知道這是個很普遍的概念和玩法. 大家是從哪款遊戲知道坦開群嘲坦傷害這個概念的?. -----. Sent from JPTT on my G

推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 2小時前最新作者RieX (呵呵狗)時間5小時前 (2025/05/12 13:45), 4小時前編輯資訊
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喔,這些機制應該都是everquest來的啦. eq奠定了很多往後大型mmo raid打怪的基礎機制. wow也深受影響(製作人都是eq玩家). 像什麼坦克破甲作仇恨值. 嘲諷,王前方會順劈,後方會擺尾,補師排治療鏈之類的. eq雖然還沒倒,不過也早已半死不活不復當年盛況. 不曉得還有沒有玩過eq的
(還有172個字)
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