Re: [閒聊] 何時開始知道坦克群嘲的概念?

看板C_Chat (希洽)作者 (呵呵狗)時間2小時前 (2025/05/12 13:45), 1小時前編輯推噓2(204)
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喔,這些機制應該都是everquest來的啦 eq奠定了很多往後大型mmo raid打怪的基礎機制 wow也深受影響(製作人都是eq玩家) 像什麼坦克破甲作仇恨值 嘲諷,王前方會順劈,後方會擺尾,補師排治療鏈之類的 eq雖然還沒倒,不過也早已半死不活不復當年盛況 不曉得還有沒有玩過eq的 來看一下,一個日本公會20年前製作的回憶mv吧 https://reurl.cc/Z4EKgA ※ 引述《mushrimp5466 (吃了蝦子的蘑菇)》之銘言 : 如題 : 最近楓谷artale滿紅的讓我想到 : 舊楓谷是我的第一款mmorpg : 但楓谷沒有坦克開嘲諷吸仇恨的概念(應該? : 直到我滿久以後跑去玩其他rpg : 才知道這是個很普遍的概念和玩法 : 大家是從哪款遊戲知道坦開群嘲坦傷害這個概念的? : ----- : Sent from JPTT on my Google Pixel 8 Pro. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.240.250.248 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747028739.A.E40.html

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偶爾還會上美版eq2看看
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05/12 13:51, 2小時前 , 2F
台灣遊戲橘子版eq2當年隨著某代言名模落馬(物理)消
05/12 13:51, 2F

05/12 13:52, 2小時前 , 3F
失 連eq1都收掉
05/12 13:52, 3F
現在也是偶爾會開上去繞繞(間隔半年)

05/12 14:01, 2小時前 , 4F
創一個木精靈,結果從樹上掉下來摔死
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死法千變萬化,硬派寫實,剛創角還在熟悉按鍵 結果不知按到哪顆,不小心踢到npc,馬上全村過來圍毆你 ※ 編輯: RieX (27.240.250.248 臺灣), 05/12/2025 14:37:01

05/12 15:12, 1小時前 , 5F
創了蜥蜴人闇騎想要闖蕩世界 結果發現除了老家到哪裡
05/12 15:12, 5F

05/12 15:12, 1小時前 , 6F
都會被衛兵追殺(?)
05/12 15:12, 6F
文章代碼(AID): #1e8Oi3v0 (C_Chat)
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