[閒聊] 何時開始知道坦克群嘲的概念?

看板C_Chat (希洽)作者 (吃了蝦子的蘑菇)時間6小時前 (2025/05/12 12:42), 編輯推噓41(41029)
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如題 最近楓谷artale滿紅的讓我想到 舊楓谷是我的第一款mmorpg 但楓谷沒有坦克開嘲諷吸仇恨的概念(應該? 直到我滿久以後跑去玩其他rpg 才知道這是個很普遍的概念和玩法 大家是從哪款遊戲知道坦開群嘲坦傷害這個概念的? ----- Sent from JPTT on my Google Pixel 8 Pro. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.23.76 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747024966.A.9CF.html

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SAO
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一次世界大戰?
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我是Wow之後才知道嘲諷機制
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RO
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主動的才是打了轉頭 還有詠唱反制
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很多舊遊戲的坦不用嘲諷阿 拉火車就是追著第一個打
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當知道有些遊戲有所謂的坦補打三角,但玩過的遊戲卻每個
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人都只撐輸出的時候,就會懷疑這個三角是怎麼運作的了
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是從坦傷害演化成技能吧
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信野 不過當時是講拉怪 嘲諷要到wow以後才這樣講
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敵人要有仇恨機制吧
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嘲諷肯定早於wow的,RO就有了,只是坦克、做仇恨這些概念
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真的有印象的也是wow
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天堂的仇恨機制不像wow那麼直觀
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信ON(2003年)有群體嘲諷的技能,再往前我就沒印象了
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以前的拉怪就是用肉身拉了之後在那拖著,沒有很明確的仇
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恨概念所以有時候怪會換目標
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RO怪物有「轉換目標」這個屬性 被動怪幾乎都沒有
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所以拉被動怪給小朋友敲很安全
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台灣就是WOW 在此之前都沒有
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異域鎮魂曲就有嘲諷拉怪 還能斷詠唱
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嘲諷技很早就有 但是有按個鍵就群體嘲諷的遊戲不多
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比wow早的龍族有啦 會火鳥的法師 群嘲對象是其他玩家
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玩了WOW才知道一堆名詞和機制
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WOW 以前都亂玩
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嘲諷應該是RO開始吧 仇恨我是從WOW才玩到
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認真問 天二有嗎? 當時沒玩騎士職業
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但當時騎士二轉都是唱歌跳舞..(咦?
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原來RO算早的喔 當時好像只覺得劍士的挑釁不知道能幹
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嘛 不過後來發現劍士職大帶小很方便 不用怕敲死怪
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RO算阿 時間很早 而且也非常讓人印象深刻
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暗黑破壞神二野蠻人就有嘲諷了 單體 算很強的控場技
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雖然我沒玩過 但是守護永恆的愛 仙境傳說online
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可以說傳遍大街小巷吧..?
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WOW的四十人副本真的是經典,坦克拉不住會馬上滅團的
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WOW
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群嘲的概念台灣應該是從WOW開始的,很多遊戲嘲諷,坦
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補打的概念都是WOW發揚光大的
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WoW
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EQ
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我猜ever quest1 感覺比eq更早的遊戲都沒有現在副本的
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概念
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概念肯定早就有,但大規模普及應該是WOW
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大多戰棋遊戲本身就自帶坦補輸出的概念了
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嘲諷可以控住敵方這件事我一直覺得很莫名其妙QQ
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魔獸世界
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魔獸世界
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嘲諷吸怪的問題有人拍過搞笑片
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你可以當戰士要學習當個垃圾話語言大師
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WOW有篇同人小說把嘲諷寫得讓人印象深刻 故意虐小龍
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WOW早期群嘲還是大招捏
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如果是說仇視系統的話,最早好像在無盡的任務開始出現
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,後來被一堆遊戲拿去用
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EQ 台服開服時有免費一陣子
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eq吧 不過早期有些mud就有類似的概念了
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菈菈蒂娜
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山口山
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05/12 15:57, 3小時前 , 59F
wow
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EQ沒有群體嘲諷吧? 坦這麼軟
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天二有群嘲,以前玩的時候很流行古墓槍團或法師團,由坦
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拉整群集中殺,有的法師火力太高,坦還會叫法師等第二
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次群嘲後再出手
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EQ的群嘲是被圍時自己一個一個點怪攻擊嘲諷
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傭兵:[嘲諷]可引起一群怪物的注意 轉而攻擊自己
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飛天歷險月費版坦克(傭兵)就有嘲諷了(2005年9月) 在
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那之前的遊戲應該就有了吧?看WIKI說WOW台版開服時間200
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5年11月
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05/12 18:55, 23分鐘前 , 69F
mud就有了,eq有,不知道uo
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ro
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文章代碼(AID): #1e8Nn6dF (C_Chat)
文章代碼(AID): #1e8Nn6dF (C_Chat)