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討論串[問題]你們對神作的定義是什麼?
共 7 篇文章
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 6月前最新作者viaggiatore (2022)時間6月前 (2025/05/24 13:56), 6月前編輯資訊
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你說的第一種作品,會讓我覺得神作,評價沒有隨時間衰減,. 目前只想得起兩個,. 1.異域鎮魂曲 2.漫畫版的風之谷. 第二種作品. 魔法少女小圓. 這兩種差別是,可以再做出精美延伸作的難易程度吧。. 異域鎮魂曲原班人馬去做了Tides of Numenera,. 也搞不出原來那種讓人讚嘆的韻味,.
(還有651個字)

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 6月前最新作者k21m8ywr (騎虎水啦 你執政黨要躺딶)時間6月前 (2025/05/24 03:07), 編輯資訊
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看完你的舉例. 我第一個想到的就是秒速五釐米. 一個我看完沒什麼感覺. 但是花了一個禮拜想洗掉我看過這部作品的記憶. 還記得那一年 只要我想起這劇情. 心中就有說不出的酸楚. 現在想想 那就是成為大人的滋味吧. 然後 我真的不覺得秒速五釐米是好作品. 真的 不是 真的 相信我 但是不能只有我看過.
(還有9個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者demon0165 (demon)時間6月前 (2025/05/24 03:03), 編輯資訊
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對我來講神作定義之一是情感共鳴但是這必須是要可以推敲. 第一種跟第二種不同的地方是. 當你歲數增長經歷過更多事情後. 你在觀看同一部作品會有不同想法. 但不是否定劇情而是對劇中角色想法會有不同決策不同想法. 但同時又能理解角色的選擇. 藝術源自於生活. 第一種是在不同歲數再回來看. 你可能會有後悔、
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 6月前最新作者telnet0512 (哀 我是大壞蛋)時間6月前 (2025/05/24 02:52), 編輯資訊
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以下為個人人生不同時期接觸到的神作. 現在都還記得當下心情是非常震撼跟非常感動的. 小學 漫畫灌籃高手、電腦遊戲仙劍奇俠傳. 國中 金庸小說、N64薩爾達傳說時之笛. 高中 電腦遊戲魔獸爭霸3. 大學 電影魔戒三部曲、日劇交響情人夢、動畫鋼之鍊金術師. 上班 影集權力遊戲、漫威英雄電影(終局之戰前)
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 6月前最新作者ntc039400 (冷面殺神)時間6月前 (2025/05/24 02:24), 6月前編輯資訊
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個人對神作的定義. 我覺得最重要的就是. <經得起時代的考驗>. 隨便舉個例子. 七龍珠. 神龍之謎. 灌籃高手. 幽遊白書. 這幾部都是近三十年前的作品,但就算到現在基本上大家都還是耳熟能詳,且都還是能有一定的討論熱度。. 這些作品沒有太大的短版,不乏教科書等級的劇情編排和分鏡,甚至就算不是常接觸
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