Re: [問題]你們對神作的定義是什麼?
※ 引述《Liberius (小幽)》之銘言:
: 首先這不是引戰文,
: 而且文無第一,武無第二,每個人可以有每個人的審美跟喜好,
: 我這邊主要想探討的是,
: 有些作品你看完後非常有感觸,非常震撼、非常感動,
: 那種感覺可能過幾年你回憶到相關的劇情還是有很強的震撼,
: 這是第一種作品,
: 第二種是你當下看完也是非常有感觸,非常震撼、非常感動,
: 可是過一陣子之後你回憶到相關劇情,就完全無感了
: 差別是時間過去後,那個記憶讓你有所感觸的情感還在不在,
: 我一直都認為第一種才是真正的好作品,因為他有在你的靈魂上刻下印記,
: 但是第二種就讓我有點疑惑,想知道他跟第一種之間具體的差別到底是出在哪邊?
以下為個人人生不同時期接觸到的神作
現在都還記得當下心情是非常震撼跟非常感動的
小學 漫畫灌籃高手、電腦遊戲仙劍奇俠傳
國中 金庸小說、N64薩爾達傳說時之笛
高中 電腦遊戲魔獸爭霸3
大學 電影魔戒三部曲、日劇交響情人夢、動畫鋼之鍊金術師
上班 影集權力遊戲、漫威英雄電影(終局之戰前)
現在 動畫葬送的芙莉蓮
但這些神作也產生了很多衍生作品
我個人認為大都破壞了它們在我心中的地位
電影灌籃高手宮城傳、仙劍奇俠傳續作
金庸大量低質量翻拍電視劇與電影
影集力量之戒出現各種黑人
鋼鍊可怕慘遭真人化的電影
亂編亂拍的權力遊戲最後兩季
漫威現在那一堆屎一般的英雄電影跟影集
隨著年歲增長,見多識廣後
內心越來越難感到震憾,神作也就難出現了
不過其實更怕神作又被各種改編給糟蹋撕裂
真的會感到可惜
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05/24 03:39,
7小時前
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05/24 03:39, 1F
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