看板 [ C_Chat ]
討論串[討論] 所以魔物荒野對硬體的需求為什麼這麼高?
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓29(29推 0噓 34→)留言63則,0人參與, 3小時前最新作者NinjaCats (忍者貓貓)時間20小時前 (2025/05/27 23:28), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
是這樣的啦. 阿肥的電腦雖然不到頂尖那種專業阿肥在用的一台十幾萬的等級. 但這兩年出的遊戲. 基本上預設都會抓到畫面設定是高 不需要自己再調整 也能順暢運行的遊戲. 但魔物荒野是真的阿肥連拉到最低都玩得很痛苦 後來乾脆先放著不管他了. 剛出來的時候網路上也是哀鴻遍野. 後來Capcom甚至在某次更新
(還有36個字)

推噓6(6推 0噓 18→)留言24則,0人參與, 6小時前最新作者forsakesheep (超.歐洲羊)時間18小時前 (2025/05/28 01:29), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
CPU吃得多:. 因為隨時隨地都在運算整個地圖的NPC、魔物、小動物. 魔物在你看不見的地方也在亂跑移動打架踩陷阱,小動物各種死. 基本上就是把整個地圖會動的東西都拉進來算所以卡. GPU吃得多:. 因為體積霧還有劇烈天氣造成一堆光影計算,一堆粉塵光影粒子特效卡爆. 還有建模無意義搞超高面數,MHW
(還有340個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁