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討論串[閒聊] 永無寧日CEO ︰做遊戲不好賺 兩千萬到手
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推噓21(23推 2噓 31→)留言56則,0人參與, 2天前最新作者ckwing03 (ckwing03)時間3天前 (2025/06/03 22:33), 編輯資訊
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https://xcornman.com/8937. 《永無寧日》開發商創辦人 ︰做遊戲不好賺 2000萬到手29萬. 早前,Moon Studios的新作《永無寧日》推出首個重大更新「The Breach」後,遊戲評價顯著下降。面對這一情況,創辦人Thomas Mahler曾在社交平台上求玩家給予
(還有719個字)

推噓6(6推 0噓 13→)留言19則,0人參與, 2天前最新作者dt9151017 (Jay)時間2天前 (2025/06/04 15:54), 編輯資訊
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不好意思,我沒有什麼概念. 有幾個問題想問. 那這樣遊戲版權歸屬是開發商的嗎?. 拿車子比喻就像. 你出錢,我造車. 等車子做好後,拿去開計程車. 錢還完了,車子是我的. 後續賺到所有的錢再跟發行商37分. 這樣嗎?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.103
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