Re: [閒聊] 永無寧日CEO ︰做遊戲不好賺 兩千萬到手

看板C_Chat (希洽)作者 (Jay)時間1天前 (2025/06/04 15:54), 編輯推噓6(6013)
留言19則, 6人參與, 1天前最新討論串2/2 (看更多)
不好意思,我沒有什麼概念 有幾個問題想問 那這樣遊戲版權歸屬是開發商的嗎? 拿車子比喻就像 你出錢,我造車 等車子做好後,拿去開計程車 錢還完了,車子是我的 後續賺到所有的錢再跟發行商37分 這樣嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.103.80 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1749023698.A.03E.html

06/04 15:56, 1天前 , 1F
看契約
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06/04 15:56, 1天前 , 2F
阿他的資金幾乎都是發行商出的阿,當然賺得少
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06/04 15:58, 1天前 , 3F
歸屬分成都是看契約怎談,不過錢出得少的話語權自然低
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如果談判乎弄技術好,或遇到佛心金主,那就能爽
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反之就只是單純的打工仔,能讓金流不死掉就很好了
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06/04 16:00, 1天前 , 6F
賺再少也比賣不掉好,畢竟員工薪水不能不給
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FromSoftware有些遊戲的版權就是在索尼手上
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發行商出錢請開發商造車,現在開發商抱怨他分成太低
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血源詛咒是索尼的
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艾爾登法環有部分是萬代的 後來FS買回來
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問題是這開發商蠻多與發行商衝突的負面新聞,上一個
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發行商還是微軟爸爸
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有不同狀況,開發商只是被發行商委外代工的打工仔,或是
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發行商只是被委託幫忙賣東西小弟,兩種極端狀況都有例子
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,何況中間各種可能
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06/04 16:22, 1天前 , 16F
打工仔會不高興很正常啊,太安分會當一輩子的
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只是玩太超過變成找不到乾爹就掰掰搂
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06/04 16:49, 1天前 , 18F
看當初是誰找誰 出錢的找人做遊戲 還是工作室找人出錢
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06/04 16:49, 1天前 , 19F
在看出資比例跟簽約條款
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文章代碼(AID): #1eF_lI0- (C_Chat)
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