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討論串[閒聊] 零式戰鬥機後期為何會被壓著打?
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要先知道零式的開發是在二戰前. 第一次試飛是在1939年. 那時各國對於航母的應用都還在摸索階段. 零式配備的20mm也是當時較早配備的戰機. 且零式一開始配屬的單位是在中國. 做為機場與轟炸機護衛用. 雖一開始目的是要設計作為艦載機. 但直到二一型才真正運用到航母上. 當時陳納德有提供美國相關的零
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一架戰鬥機好壞影響因素很多。但是核心的引擎絕對至關重要。. 1941~1945論引擎技術,綜合最強英國.第二美國。. 兩國還會互相交流,英國有著最好的液冷引擎,美國有最好的氣冷引擎。. 班上1.2名抱團,怎麼打?. 美國一堆原本落後的科技,英國佬一直教一直教,再加上本身工業底子好,跟開掛似的。更別說
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wiki中關於零戰的弱點. 有的在後來的零戰52有修正過. 設計上要求低翼負荷,飛機重量必須刻意降低. 導致結構強度不足以適應高速下大幅度動作產生的應力. 在試驗機時就有出現這個問題,但量產機沒有做多少修正. 發動機技術不如其他航空先進國,使得零戰的必須靠削減機體重量來達到性能要求. 惡化結構強度、
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很大原因是飛機發展太快 以前戰術思想還沒更正. 早期飛機性能不佳 高速機種都差不多速度 自然比轉轉樂拚打對手機尾. 這點到二戰初期還有一些複翼機種沒淘汰 就是這種轉轉樂思維. 而二戰開始 高速單翼機出頭了 但是早期複翼機想法沒變. 自然太平洋戰爭美式飛機吃苦頭. 後面美機自己優點發揮出來後 零戰就沒
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