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討論串[閒聊] 零式戰鬥機後期為何會被壓著打?
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零式戰鬥機. 應該是日本最經典的一款戰鬥機. 很多的模型都有做這款. https://i.imgur.com/hHa1oT6.jpeg. https://i.imgur.com/2PrSd2b.jpeg. 甚至影響後面很多日本動漫作品. 像是零式系統. 去看了一下一些影片 說當初零式戰機屌打美國一大
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沒有. 薩奇剪戰術開發後,零式就沒有優勢. 二次大戰的太平洋戰場上,當時美軍的F4F戰鬥機在機動性高的零式戰機面前不易佔有優勢,有必須在戰術上進行調整的情況。[1]之後薩奇私下常在桌上排列著火柴棒來構思,隨後想出以互相支援來對抗零式戰機的方式。該方法是將我方兩架以上戰機為一個小隊採用並列的隊型飛行,
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因為零式唯二優點就是極輕帶來的高靈活性跟高航程. 相當於拿特技機打敵人戰機靠老手虐不熟練的. 盟軍戰機駕駛. 當時被虐主要是因為一般戰機會努力轉到敵機側面或後方開火. 但是零式的靈活性導致盟軍飛機根本繞不贏. 後續發現不要跟著它繞. 只要馬拉松他根本追不上. 跑給他追就能給隊友收頭. 也就是著名的薩
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可以參考多年前戰史版翻譯的這個 舊日本軍弱小列傳零戰篇. https://www.ptt.cc/bbs/Warfare/M.1389670652.A.D94.html. https://www.ptt.cc/bbs/Warfare/M.1389683061.A.010.html. 懶人包. 1.其他
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很大原因是飛機發展太快 以前戰術思想還沒更正. 早期飛機性能不佳 高速機種都差不多速度 自然比轉轉樂拚打對手機尾. 這點到二戰初期還有一些複翼機種沒淘汰 就是這種轉轉樂思維. 而二戰開始 高速單翼機出頭了 但是早期複翼機想法沒變. 自然太平洋戰爭美式飛機吃苦頭. 後面美機自己優點發揮出來後 零戰就沒
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