Re: [閒聊] 零式戰鬥機後期為何會被壓著打?

看板C_Chat (希洽)作者 (gotohell)時間14小時前 (2025/06/06 11:44), 編輯推噓2(2011)
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很大原因是飛機發展太快 以前戰術思想還沒更正 早期飛機性能不佳 高速機種都差不多速度 自然比轉轉樂拚打對手機尾 這點到二戰初期還有一些複翼機種沒淘汰 就是這種轉轉樂思維 而二戰開始 高速單翼機出頭了 但是早期複翼機想法沒變 自然太平洋戰爭美式飛機吃苦頭 後面美機自己優點發揮出來後 零戰就沒啥優勢就是了 還有一點是 太平洋戰爭因為航母作業問題(高速不利起降) 選擇氣冷引擎 沒像歐洲都在玩高速高高度機種(新機都在破紀錄) 所以才沒太快發現低速機零戰問題很大就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.254.151 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1749181452.A.8CD.html

06/06 11:51, 14小時前 , 1F
太平洋環境航程問題會更優先被重視,歐洲那個作戰距離到
06/06 11:51, 1F

06/06 11:51, 14小時前 , 2F
太平洋都會變得不夠用,這真的差滿多的
06/06 11:51, 2F

06/06 12:02, 14小時前 , 3F
沒人想飛到一半下去餵鯊魚或玩魯賓遜漂流記的
06/06 12:02, 3F

06/06 12:14, 13小時前 , 4F
當時美國的工業能力吊打日本是根本因素
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06/06 12:16, 13小時前 , 5F
液冷飛機有個問題是受傷大概就掰掰了,戰機被打還可
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06/06 12:16, 13小時前 , 6F
以說自己的問題,艦爆 艦攻要頂防空砲火的可不行
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06/06 12:16, 13小時前 , 7F
歐洲至少可以跳傘
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06/06 12:18, 13小時前 , 8F
當時日本陸軍的新戰機就有液冷引擎了,海軍沒辦法用
06/06 12:18, 8F

06/06 12:46, 13小時前 , 9F
零戰的開發理念就是,纏鬥可以靠飛行員技術彌補,航程無法
06/06 12:46, 9F

06/06 15:44, 10小時前 , 10F
是指假設去歐洲戰場 日本設計問題會提早曝光 畢竟高速
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06/06 15:45, 10小時前 , 11F
與高高度性能 引擎不好馬上就無所隱瞞 這無法用挖傻子洞
06/06 15:45, 11F

06/06 15:46, 10小時前 , 12F
就能遮蓋機體強度不足(強度不足高速與高高度就空中解體)
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06/06 15:47, 10小時前 , 13F
可以知道引擎性能薄弱差對手太多
06/06 15:47, 13F
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