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討論串[閒聊] 有人會堅持一定要跟每個NPC講過話嗎?
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推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 5小時前最新作者gino0717 (gino0717)時間7小時前 (2025/06/19 09:47), 編輯資訊
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南無阿彌陀佛. 傳統crpg喜歡把任務藏在閒聊中. 跟國內某工業電腦大廠的文件和驅動程式一樣. 你要聊開了他才會要給你. 我最近在玩正義之怒. 就在想啊. 我這樣一個一個點. 第一次玩還可以. 之後要刷道途和試build. 每個npc支線都要這樣點. 你們心裡藏著什麼糾結可不可以一次呈上來. 我忙著

推噓73(73推 0噓 72→)留言145則,0人參與, 1小時前最新作者goodday5566 (好天五六)時間7小時前 (2025/06/19 09:30), 編輯資訊
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最近在玩P3R. 但我有個很奇怪的癖好. 就是一定要跟每個NPC講過話. 雖然有時能挖到一些沒什麼意義的支線小故事. 比如想養貓但父母不給養的小孩. 每天被女同學跟蹤偷窺的男學生. 覺得隔壁班老師比較好玩的國小生. 常常在抱怨生活的計程車司機. 但其實這樣跑起來真的很花時間. 有時候甚至覺得比跑主線
(還有61個字)
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