Re: [閒聊] 有人會堅持一定要跟每個NPC講過話嗎?
南無阿彌陀佛
傳統crpg喜歡把任務藏在閒聊中
跟國內某工業電腦大廠的文件和驅動程式一樣
你要聊開了他才會要給你
我最近在玩正義之怒
就在想啊
我這樣一個一個點
第一次玩還可以
之後要刷道途和試build
每個npc支線都要這樣點
你們心裡藏著什麼糾結可不可以一次呈上來
我忙著收復國土沒時間跟你們在那邊培養情緒啊
= =
南無阿彌陀佛
※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之銘言:
: 最近在玩P3R
: 但我有個很奇怪的癖好
: 就是一定要跟每個NPC講過話
: 雖然有時能挖到一些沒什麼意義的支線小故事
: 比如想養貓但父母不給養的小孩
: 每天被女同學跟蹤偷窺的男學生
: 覺得隔壁班老師比較好玩的國小生
: 常常在抱怨生活的計程車司機
: 但其實這樣跑起來真的很花時間
: 有時候甚至覺得比跑主線還累
: 但只要發現如果有漏掉對話
: 就會覺得渾身不舒服
: 如果我去當實況主
: 觀眾大概會看到睡著吧
: 進度跑沒多少
: 然後一直在跟NPC聊天
: 有人也有這種一定要跟每個NPC講話的強迫症嗎?
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