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討論串[新聞]櫻井政博分析3A電玩產業困境:規模已過龐大
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推噓1(1推 0噓 7→)留言8則,0人參與, 7小時前最新作者smallsteel (小鋼)時間7小時前 (2025/06/25 14:07), 編輯資訊
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生成式AI,0-1的話我還不知道,不過1到10這樣的AI已經在應用了. 這邊有個範例. https://youtu.be/gfct0aH2COw?t=55. 我自己也有用過,準備需要的素材,叫AI利用這些素材去拚出我指定的地圖. 不一定每次都可以弄得好,但產生多次挑一個接近理想的再修改. 還是可以省
(還有84個字)

推噓25(25推 0噓 46→)留言71則,0人參與, 3小時前最新作者alinwang (kaeru)時間8小時前 (2025/06/25 13:37), 編輯資訊
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https://www.toy-people.com/?p=101049. 《任天堂明星大亂鬥》櫻井政博分析3A電玩產業困境 憂慮坦言:規模已過龐大,唯一解法是.... 創作《星之卡比》(星のカービィ)與《任天堂明星大亂鬥》(大乱闘スマッシュブラザーズ)系列的資深遊戲開發者櫻井政博,近日他接受《IT
(還有686個字)
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