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討論串[Sega] 社長:不再優先關注日本市場,放眼全球
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推噓6(6推 0噓 2→)留言8則,0人參與, 12小時前最新作者a0930307148 (hoho)時間19小時前 (2025/07/03 17:43), 18小時前編輯資訊
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美式日式之爭在劇情而不是玩法. 美式劇情也不是就只有搞笑單元劇. 比如說音速小子顯神通和音速三兄妹就有比較嚴肅的主線長篇故事. Dc到06的問題. 用專業術語稱作tonal dissonance(調性失衡). 意即音速小子並沒有把嚴肅和輕鬆兩種風格,真人和卡通兩種風格整合的很好. 整合的好的例子有怪
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 17小時前最新作者hunman360 (hunman360)時間1天前 (2025/07/03 13:13), 17小時前編輯資訊
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恕刪. 只是來回一些留言. 我覺得是一半一半. 去年SEGA大推的黑色音速小子. 角色的設計者星野一幸在板橋府中的見面會表示. 妝容造型是參考歌舞伎. 紅黑代表「超越人類的力量」,「非常強烈的憤怒」. https://images.plurk.com/4qlwAYEWYEvY0FKHfQvstG.p
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推噓41(46推 5噓 47→)留言98則,0人參與, 19小時前最新作者betweenus020 (betweenus020)時間2天前 (2025/07/02 11:49), 編輯資訊
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Sega社長:我們不再優先關注日本市場 而是放眼全球. 2025/07/02 Gamersky. https://www.gamersky.com/news/202507/1954046.shtml. Sega社長內海州史近期接受The Game Business採訪時表示,Sega以更全球化的方式
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