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討論串[閒聊] 認真問 有手遊直接這樣砍爛公式/系統的
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推噓4(4推 0噓 14→)留言18則,0人參與, 4小時前最新作者jamber (jamber1314)時間5小時前 (2025/07/18 11:57), 編輯資訊
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在手遊上的話我看過最大的系統更改是. JoJo Diamond Records. 這款原本是關卡式動作遊戲,可以自由移動、普攻、使用技能,部分技能比如吉良的遠程引爆可以手控引爆時機,是有一定操作性. https://i.imgur.com/t9FmDQa.jpeg. 但當時動畫播到第5部時官方不知道
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推噓38(38推 0噓 57→)留言95則,0人參與, 2小時前最新作者safy (Ty)時間5小時前 (2025/07/18 11:32), 4小時前編輯資訊
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這次是比較誇張. 就...會玩這款遊戲的人大概原因都是因為麻枝和精美的劇情製作. 但是這間公司就一直很想要證明自己的戰鬥系統很好玩. ===. 就是昨天生放送的那個眼鏡哥. 他出面就是他負責. 講白一點這人除了中國版本的關係調低主線難度外. 他基本上是不會道歉的(嘴巴上會客套說狗面拿賽這種). 1.
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推噓52(52推 0噓 95→)留言147則,0人參與, 3小時前最新作者Hazelburn (廉價酒)時間7小時前 (2025/07/18 09:06), 編輯資訊
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這幾天好奇大致看了一圈緋染到底在燒什麼. 1.OD系統 砍爛. 一個増傷系統,. 似乎是不少玩家速戰速決的流派. 問題是官方還出過不少主打這個系統的角. 現在這個系統直接砍爛,把以前投資的玩家當白癡. 2.新增尊爵SSR. 他還是SSR,但是你手上的通用碎片不能拿來凸. 我上次看到類似的事情應該是東
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