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[閒聊] 外媒談魂系遊戲「最好別再做」的設計
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[閒聊] 外媒談魂系遊戲「最好別再做」的設計
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328則,0人
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, 13小時前
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作者
sariel0322
(sariel)
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1天前
發表
(2025/07/28 23:16)
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外媒談魂系遊戲「最好別再做」的設計:BOSS離存檔點太遠、多階段BOSS、故事難懂. 《明末:淵虛之羽》這款由中國開發,主打魂系風格的動作遊戲,其中不少向《黑暗靈魂》初代「致敬」,讓玩家摔手把的貼心設定,引起了現代玩家對於這些設計是否合理的討論。而剛好近日,有外媒編輯整理了魂系遊戲中,他認為不合理且
(還有935個字)
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