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討論串[閒聊] 鳴潮是不是太休閒了 能玩的東西太少了?
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推噓63(63推 0噓 42→)留言105則,0人參與, 2小時前最新作者kululabo (966大邪神)時間12小時前 (2025/07/29 16:38), 7小時前編輯資訊
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先上人權圖. https://i.meee.com.tw/Qr3fMJP.jpeg. https://i.meee.com.tw/x9mxFvK.jpeg. https://i.meee.com.tw/AsQ0E8g.png. 現在大部分的討論,要評價角色的時候大多會用. 深塔、海墟、全息6來當評價
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推噓11(11推 0噓 15→)留言26則,0人參與, 14小時前最新作者Atima時間17小時前 (2025/07/29 11:19), 編輯資訊
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孩子 我跟你說. 絕對不要懷疑庫洛堆作業的功力. 現在這樣就很好了. 以前的庫洛的戰雙. 就耍過白癡. 就是一個活動結束以後. 他會把1~2個小玩法. 直接變成常駐. 塞點獎勵在裡面. 每周你要繼續寫作業. 然後...還她X的不能掃蕩. 類似像深塔那樣. 但是你要一路從低階打上來. 把前面的關卡全部
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推噓84(85推 1噓 170→)留言256則,0人參與, 11小時前最新作者thesonofevil (四非亞心)時間19小時前 (2025/07/29 09:01), 17小時前編輯資訊
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如題. 鳴潮現在的營運策略似乎是當副遊. 製作人想讓玩家在有限的時間內體驗遊戲. 所以必要的遊戲時間其實相當短 而且不斷推出縮短時間的改動. 像是雙倍體 塔週期拉長 嗚嗚物流不用跑圖 電影節掃蕩. 老實說做為副遊 遊戲時長相當舒服. 每天上線聲骸區雙倍體兩輪就沒了. 多數人以這面向來評價都是好的.
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