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討論串[閒聊] 大家對於遊戲有限時要素有什麼想法
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者gino0717 (gino0717)時間21小時前 (2025/07/29 13:59), 21小時前編輯資訊
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南無阿彌陀佛. 我玩蘭斯10啊. 第幾回合沒做什麼事那個誰又要死了. 第幾回合又沒做什麼事大家都要死了. 一開始一直bad end試錯時還可以不在意. 我現在已經全結局通了以及一半以上的成就拿到了. 即使這樣玩起來也沒有比較輕鬆. 玩到後來得失心太重. 現在不拼雙殺+自動解放. 玩不下去啊 不要再有
(還有125個字)

推噓13(13推 0噓 36→)留言49則,0人參與, 18小時前最新作者sheng1300905 (sheng)時間22小時前 (2025/07/29 13:45), 21小時前編輯資訊
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最近用XGP玩暗喻幻想. 暗喻幻想是一款有日期系統有限時要素的RPG. 主線大都有規定要完成期限 有些支線也有時間限制. 而很多行動選擇會消耗時間. 所以時間的安排就相當的重要. 不過暗喻幻想的時間算是給得比較充分的. 夥伴要全部達到最高級並不難. 只是支線任務就不太確定有沒有錯過就是了. 像是我以
(還有334個字)
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